drawing

    -1

    1답변

    WPF의 캔버스에 도형을 그리는 데 아주 이상한 문제가 있습니다. <DockPanel Grid.Row="3"> <Canvas Name="BottomCanvas" Margin="15" Background="Yellow"> <Canvas Name="TransparentCanvas" Background="Transparent"

    -1

    1답변

    WX_EX_COMPOSITED을 사용한 후에 문제가 발생하여 보고서 유형이 설정된 listview와 호환되지 않아 강제로 해제되었습니다. 내가 메시지 중 하나에 대한 응답으로 주 대화 상자의 크기를 조정과 함께 탭 컨트롤의 크기를 조정할 때마다 Disabling desktop composition causes flickering on Tab Control

    3

    1답변

    채워진 무작위로 생성 된 다각형이 그려져있는 원을 그려야하지만 다각형을 만드는 방법을 고칠 수는 없습니다. 서클의 꼭대기에만 그려집니다. 여기 는 예로서 모형이다 : 나는이 무작위로 포인트를 생성 한 세트로 love.graphics.polygon() 기능을 사용하여 원에 그려진 임의의 다각형을 달성,하지만 난 찾고 있어요 그 (것)들이 그 (것)들이 원의

    -1

    1답변

    파이썬에서 좁은 채우기 호를 그리려하고 있습니다. 높이가 작고 폭이 매우 넓습니다. 내가 startX에 250, 시작 550에, 너비가 245, 높이가 15가 되길 원해. 그러면 붙어있다. 시작/각도에 대해 여러 가지 시도를했지만 올바르게 보이지 않습니다. 0/90. 반원을 만들기 위해 부착 된 작은 호가있는 직선의 수평선이되고 싶습니다. addArc

    0

    1답변

    DrawingGroup을 사용하여 부분적으로 그리는 방법은 무엇입니까? 내가 원한다. 먼저 몇 가지 초기 요소를 그려 보겠습니다. private readonly DrawingGroup _backingStore = new DrawingGroup(); protected override void OnRender(DrawingContext dc) {

    -1

    1답변

    C#에서 cgi를 실험하고 있습니다. 크기를 조절할 수있는 사각형 안에 정사각형 (화살표가있는)을 움직일 수있는 앱을 만들었습니다. 크기를 조정하기 위해 하나 이상의 직사각형을 페인팅합니다. 충돌 클래스를 사용하여 가장자리를지나 이동을 제한합니다. 모든 것이 잘된 것처럼 보이지만 메모리 사용에 대해서는 우려합니다. 크기를 늘리면 메모리 소비가 증가하고 GC

    0

    1답변

    Rotered가 작동하지만, 위치가 바뀌 었다고 생각되면 BufferedImage 인스턴스를 회전하려고합니다. 여기 내가 어떻게하는지에 대한 스 니펫이 있습니다. BufferedImage philo1=ImageIO.read(new File("D:\\philo1.png")); public void paint(Graphics g) { super.p

    -1

    1답변

    this과 같은 그래프를 그릴 필요가 있습니다. 입력은 인접 행렬이고 출력은 창에 그래프로 표시됩니다. 다른 색상의 방법은 무게가 덜하지만 나를위한 가장 중요한 것은 간단한 그래프를 그리는 법을 배우는 것입니다.

    0

    1답변

    저는 Pen.Alignment = PenAlignment.Outset을 사용하여 PictureBox (녹색 배경)에 직사각형을 그립니다. Private Sub PictureBox1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint Dim iTop As Integer =

    1

    2답변

    그리고 미리 감사드립니다. 저는 Webgl에서 매우 새롭습니다. drawElements 메소드와 현재 그리드하려는 버텍스 버퍼 사이의 링크를 실제로 이해하지 못합니다. drawArray 메소드의 상황을 대략적으로 이해합니다 (예 : 버퍼 작성, 컨텍스트에 바인딩, 데이터로 채우기, 해당 속성을 가리킴, 그리기). [.Offscreen-For-WebGL-0x