draw

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    기본 R 플롯에 화살표를 플롯하려고합니다. 화살 머리가 작은 정삼각형이되고 싶습니다. 나는 arr.type 인수가 arrows 일 때 작은 화살을위한 옵션을 허용하기를 희망했지만, 그렇게 생각하지는 않습니다. arrows(as.Date('1-Feb-15', "%d-%b-%y"), 50, as.Date('1-May-15', "%d-%b-%y"), 50, co

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    String 형식으로 시간을 표시하려면 10h 30min이지만 단위 (h 및 min)는 숫자보다 작은 글꼴이어야합니다. JLabel을 사용할 때 span 속성이있는 html 형식의 문자열로이 작업을 수행합니다. 이제 맞춤 String에 문자열을 추가하고 drawAlignedString 메서드로 작성하고 싶습니다. 그러나 여기 html 전달이 작동하지 않습니

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    줄을 그리기 위해 마우스 클릭 좌표를 얻는 방법을 알아 봅니다. 두 번의 클릭 (첫 번째와 두 번째 점)을 만들고 싶습니다. 나는 많은 코드를 분석했지만 거대하다. (예를 들어, 나는이 방법을 좋아한다. https://stackoverflow.com/a/47496766/9058168). 스위프트의 드로잉 라인은 그리 어렵지 않습니다. 숫자 좌표 대신 마우스

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    지도를 사용하는 응용 프로그램을 구축 중입니다. Play 서비스를 사용하여지도를 제공하고 싶지 않으므로 (모든 사용자가 사용할 수 있기 때문에) osmdroid lib를 사용하고 있습니다. 2 점 사이의 호를 아프게해야하며 PolylineOptions 클래스는 Play 서비스없이 사용할 수 없습니다. osmbonuspack을 사용해도 사용할 방법이 있습니까

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    궁극적 인 목표는 사용자가 닫힌 커브를 그리고 그 점의 위치가있는 행렬을 얻게하는 것입니다. 분명히 그 점은 무한하지만 0.1 단위로 구분 된 점의 격자로 구성되어 있다고 말할 수 있습니다. 마지막으로 나는 '캔버스'에 임의의 점을 배치하고 내부 또는 외부의 곡선을 추측합니다. -> this 마지막 부분은 이미 그것을하는 방법을 알고 있습니다.

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    파이 게임 창에 100 개의 무작위 (크기 및 색상) 원을 그리는 프로그램을 작성 중입니다. 한 번에 하나씩 각 원을 그려야합니다. 웬일인지, 원은 맨 끝에 만 그려집니다. 누구든지이 이유를 알고 있습니까? import pygame, random, util pygame.init() side = 600 win = pygame.display.set_m

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    this과 같은 그래프를 그릴 필요가 있습니다. 입력은 인접 행렬이고 출력은 창에 그래프로 표시됩니다. 다른 색상의 방법은 무게가 덜하지만 나를위한 가장 중요한 것은 간단한 그래프를 그리는 법을 배우는 것입니다.

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    저는 C#에 익숙하지 않으며 OOP와 클래스를 사용하려고합니다. 간단한 사인파와 축선 (X 축)을 그리려합니다. 나는 "main - Form1"에서 유사한 코드를 얻었지만 클래스 내에서 폼을 그리는 것은 불가능합니다. 그것은 아무것도 가져 오지 않는다! 코드가 컴파일됩니다. 무엇이 누락 되었습니까? 내가 더 잘할 수 있을까? 내가 버튼에서 클래스를 클릭 전

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    사용자 경로를 추적해야하는 앱을 쓰고 있습니다. 사용자가 길을 걸을 때 Snap to Road API를 사용하고 있으며 좋은 길을 찾을 수 있습니다. 그러나 사용자가 예를 들어 공원에 가서 거리를 걷는 공원을 걷는 경우 도로에 스냅을 사용할 수 없습니다. 걷는 데 "길을 가다"가 있습니까? 제안 사항을 해결하는 방법을 알려 주시면 감사하겠습니다. 미리 감사

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    저는 오랫동안 두 객체 사이에 선을 그려려고했지만 여전히 작동하지 않습니다. 내 프로그램은 이미 PB1과 PB2라는 두 개의 그림 상자를 만들어서 폼의 한 줄에 연결해야합니다. public void DrawStuff(object sender, PaintEventArgs e) { Pen blackPen = new Pen(Color.Blac