alpha

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    rgba 값을 사용하여 CSS에서 body 태그의 배경색을 설정했습니다. 사이드 메뉴가 열려 있으면 알파 값을 변경하고 사이드 메뉴가 닫히면 되돌릴 수 있습니다. 다음 링크에서 제공하는 소스 코드를 사용하여 사이드 메뉴를 만들었습니다. CSS에서 http://tympanus.net/codrops/2013/07/30/google-nexus-website-me

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    최근 OpenVMS 운영 체제 (Files-11 파일 시스템)를 사용하는 Alpha Station 컴퓨터에서 손을 잡았습니다. 이 컴퓨터는 1994 년 출하입니다. 하드 드라이브 데이터를 백업하기 위해 하드 디스크를 Windows 7 OS가 설치된 x86 컴퓨터에 연결했습니다. 그러나 이제 Alpha Station이 올바르게 부팅되지 않으므로 Windows

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    반투명을 사용하지 않는 많은 스프라이트 (Sega의 슈퍼 스케일러 아케이드를 연상케하는)가있는 복고풍 2D 게임이 있습니다. 나는 물건을 단순화하기 위해 Z-Buffer를 정렬하는 것에 대해 생각해 보았습니다. 좋아,하지만 기본 쓰기가 여기에 설명 된 효과를주는 알파가 제로의 경우에도 Z 버퍼에 완료 기준 : 내가 ES 2의 OpenGL에있어 이후 지금 h

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    캔버스 및 터치 이벤트를 수정하여 사용자가 여전히 캔버스를 따라 움직이는 동안 그려진 원이 점점 희미 해 지도록하려고합니다. 이 같은 뭔가 : 작은 원이 초과 근무를 페이드 아웃 . 저는 비트 맵을 다루는 비슷한 질문을 많이했습니다. 내 원 좌표가 캔버스에 그려진 개별 모양/이미지가 아닌 반복되고 그려지는 ArrayList에 저장되므로 이러한 질문에서 제안

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    이 같은 애니메이션이 있습니다 내가 노력하고 Animation fadeOut = new AlphaAnimation(1, 0); fadeOut.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); fadeOut.setDuration(350); myView.startAnimation(fadeOut); 는 알파 같은 애니메

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    libGDX FrameBuffer 및 Alpha에 문제가 있습니다. 아래는 예상 결과와 실제 결과의 두 이미지입니다. 누군가 내가 뭘 잘못하고 어떻게 해결할 수 있는지 말해 줄 수 있습니까? FrameBuffer buffer; Sprite sprite; SpriteBatch batch; Texture texture1; Texture texture2

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    현재 QWidget :: grab() 함수를 사용하여 QFrame의 픽스맵 (및 모든 하위 항목)을 얻고 있지만 함수가 보이지 않습니다 위젯에 배경이없는 경우 고려해야합니다. 내 QFrame은 "setAutoFillBackground (false)"로 설정되어 있지만 픽스맵을 가져 오면 전체 투명도가 아닌 기본 밝은 채색 배경을 페인트하는 것으로 보입니다.

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    내비게이션 상자가 열려있는 동안 툴바의 알파를 설정하고 닫을 때 다시 설정하려고합니다. 11 .setAlpha보다 Api가 낮 으면 작동하지 않습니다. 나는 이것을 시도했다 : public void onDrawerSlide(View drawerView, float slideOffset) { if (Build.VERSION.SDK_INT < 11

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    더 나은 성능을 위해 API16 ImageView.setImageAlpha (int)를 View.setAlpha (float) 대신 사용해야합니다. 하지만 어떻게 그 값을 움직일 수 있습니까? 나는 성공하지 않고 ValueAnimator를 시도했다. ObjectAnimator.ofInt(imageView, "imageAlpha", 0).start(); 나는

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    AVFoundation을 사용하여 비디오를 만들고 비디오를 잘라내어 배경이 선명하게 보이도록 비디오를 클립 효과에 추가했습니다. iOS 앱의 투명도를 유지하기 위해 어떤 파일 형식을 저장해야합니까?