.obj

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    여기이 모델의 클래스입니다. OpenGL ES Tools for Android이 클래스는 vertex, normals, textcoords와 같은 obj 데이터를 성공적으로로드합니다 .obj의 인덱스 파일 .. 클래스 모델 public class Model { // Constants private static final int FLOAT

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    얼마 전에 마야/게임 인터페이스를보다 잘 지원할 수 있도록 obj 파서를 만들었습니다. Maya에서 모든 모델을 삼각 측량 할 때 타협했지만 다른 패키지에서 지원을 알아 차린 후 쿼드 obj 파일에서 삼각형 워크 플로를 어떻게 다시 작성하겠습니까? IE : f 1//1 4//4 3//3 2//2 물론 텍스처 좌표는 호환되거나 동기화됩니다. (또는 내가

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    three.js에서 가져온 모델에서 범프 및 반사 매핑을 작동하는 데 문제가 있습니다. 3DS Max에서 .obj 파일로 모델을 내 보낸 다음 convert_obj_three.py 스크립트를 사용하여 .js로 변환합니다. "materials": [ { "DbgColor" : 15658734, "DbgIndex" : 0, "DbgN

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    OpenGL 앱에서 .obj 파일을로드하는 데 문제가 있습니다. 다른 섹션으로 만들어진 차 모델입니다 (유리, 바퀴 등 다른 재료를 사용합니다). 저는 WavefrontSection 클래스가 있습니다.이 클래스에는 고유 한 정점, 법선, 재료 및 텍사스 좌표. class WavefrontSection { public: Wavefront

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    친구가 보낸 얼굴 메쉬가 있습니다. 표준 OBJLoader와 함께 Three.js를 사용하여 브라우저에서로드하려고하지만 그렇게 할 수 없습니다. 다음은 내가 사용하고있는 코드입니다. 사용자가 정의한 정점은 다른 일반 OBJ 파일보다 높은 숫자에 있다고 볼 수 있듯이 loader.load('models/'+modelname+'.obj', function (o

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    처음에는 영어에 안 좋아서 죄송합니다. 글쎄, 난이 프로그램을 사용하여 변수의 .OBJ 파일 (here 참조)을 저장하는 값을 읽을 시도하고있다 : #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> using namespace std; int main() {

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    나는 ThreeJS를 처음 사용하며 간단한 질문이 있습니다. 제대로 작동하는 다음 코드가 있지만 내 .obj 색을 추가 할 수 없습니다. 짧고 좁은 것은 SolidWorks 2012에서 게임 컨트롤러를 디자인 한 다음 CAD 파일을 .stl로 내 보냅니다. 그런 다음 .esh를 .obj로 내보내려면 MeshLab을 사용했습니다. 이제 ThreeJS에서 .o

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    .OBJ 모델을 .G3DJ (JSON) 형식으로 변환해야하는 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 나는 Google 코드에서 발견 한이 코드로 시도했다. https://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/ImportingModelsFromBlender ObjLoader loader = new ObjLoader(); Still

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    libgld 프로젝트로 가져 오기 위해 Blender에서 .obj 파일 (.mtl 및 .png와 함께)을 내 보냈습니다. 이 파일에는 UV 및 일반 데이터가 모두 들어 있습니다. 이 같은 응용 프로그램으로 파일을 끌어 오전 : ModelLoader loader = new ObjLoader(); model = loader.loadModel(Gdx.files

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    와 .OBJ 파일을로드하고 멋지다 .... 추가하는 방법에 대한 조언을 찾고 .obj의 여러 클릭 가능 영역은 핫스팟을 추가하는 것과 거의 같습니다 ... 예를 들어 three.js를 사용하여 한 사람의 .obj를로드했다고 가정 해 보겠습니다. 내가 왼손과 오른손 모두에서 클릭 할 때 다른 기능을 호출하는 자체 이벤트 리스너를 갖기를 원한다고 할 수 있습니