2017-05-05 2 views
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지형을 구현해야하거나 게임지도를 필요로하는 새 프로젝트를 시작합니다. 나는 그것이 곡선이되기를 바란다.2D 지형 + 충돌 (자바)

캔트 이미지 추가 c. 하지만이 스레드의 이미지처럼 싶습니다. Terrain curve to array of points 다른 스레드로 연결하는 것에 대해 죄송합니다 ...

그래서 저는 그걸 가지고 어떤 게임 엔진을 사용하고 싶지 않습니다. 게임은 "언덕"을 몰고있는 차를 가질 것입니다. 그래서지도와 충돌의 구현이 필요합니다. 그러나 나는 정말로 어디서부터 시작해야할지 모르겠다. ...

누군가 나를 도울 수 있다면 나는 정말로 감사 할 것이다! ~ Jakob

답변

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게임을 만드는 경우 세계를 표현할 방법이 필요합니다. 나는 이것을 먼저 생각해보기를 권한다.

수학 능력에 따라 자연 스플라인이 정말 좋습니다. 이렇게하면 선이 생깁니다. 그런 다음 해당 선 아래의 모든 픽셀을 녹색 또는 검은 색으로 설정할 수 있습니다.

충돌 감지를 수행하려면 충돌 만 지상에서 원할 경우 주어진 x 값에서 자동차의 y 좌표를지면의 y 좌표와 비교할 수 있습니다.

일반 스플라인은지면을 기능으로 설명 할 수있는 경우에만 작동합니다.