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Three.js에서 하이트 맵을 통해 지형을 만들고 충돌 및 이동을 위해 mrdoob의 misc_controls_pointerlock을 사용하고 있습니다. 그러나, 내가 할 때 objects.push (terrainobj); 성능이 약 3fps (약 60 개)로 내려 가고 지형과의 충돌이 없습니다. 충돌은 광선을 통해 이루어집니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?Three.js를 사용하여 지형 충돌 관련 문제
대단히 감사합니다. – YUMatty