2016-08-30 3 views
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Unreal Engine 4 프로젝트가 있습니다. 나는 동일한 맵의 두 세트를 가지고 있는데 하나는 병합되지 않고 다른 하나는 병합됩니다. 병합 된 맵에는 텍스처가 구워졌습니다. 구운 레벨 모델에 콜리 전 메쉬를 추가하려고하면 모든 것이 올바르게 작동합니다. 레벨에 콜리 전 메시를 여러 메시로 나누어 추가하려고하면 콜리 전을 추가 할 수있는 옵션이 없습니다. 사실 메뉴 옵션의 절반도 존재하지 않습니다. 운이없는 언리얼 포럼에 게시를 시도했습니다. 나는 여기있는 누군가가 도울 수 있기를 바랬다. 감사합니다. Ted언리얼 메시 충돌 가져 오기 관련 문제

답변

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UE4에서 개체를 선택하면 해당 개체의 속성이 표시됩니다. 여러 개체를 선택하면 선택한 개체에 공통된 속성 만 표시됩니다. 그래서 내 추측은 다른 유형의 여러 객체에 대해 충돌을 설정하려고한다는 것입니다. 하나씩 설정해보십시오.