내 이름은 Chris이고 첫 번째 Java 게임을 작업 중입니다. 지금까지 타일 기반의 2D 게임을 만들었지 만, 내 수준은 그런 방식으로 이루어 지므로 이미지와 그 모든 녹색을 만드는 경우 초록색이 잔디 타일을 나타냅니다. 파란색 픽셀을 넣으면 게임에서 물 타일로 지정합니다.랜덤 지형 생성을위한 Java 2D Perlin 노이즈
그러나 레벨을 디자인하는 방법에 따라 게임이 제한되므로 타일이 무한히 많습니다.
초보자이기 때문에 다른 방법을 찾아 보았습니다. 특히 신랄한 방법은 Perlin Noise라고하는 것입니다.
나는 그것을 들여다 보았지만 매우 복잡해 보였다.
누군가 간단하게 말하면 마음에 드십니까?
또한 '벙어리 (dumb)'하고 간단한 개요를 제공하는 자습서가 있으면 환상적입니다.
죄송합니다. 너무 구체적이지 않아 실제로 그렇게하지 않으려 고합니다.
달성하고자하는 것이 무엇인지 확실하지 않지만 Perlin 소음은 올바른 도구가 아닙니다. – Henry
의심의 여지없이 나에게 적합하지 않은 것 같습니다. 최악의 경우 시도해 볼 수 있습니다. –