무한한 임의의 지형을 생성하려고합니다. 지형은 동일한 시드가 주어질 때마다 똑같이 생성되어야합니다.2D 잡음 생성을위한 파라 메트릭 무작위 함수
Java의 Random 함수를 사용하여 지형 격자에서 주어진 노드의 x 및 y 좌표의 다양한 기능을 사용하여 시드를 생성 해 보았습니다. x * y + x + y + seed, 20 * x + 30 * y 등
이 접근법의 문제점은 생성 된 숫자에 항상 명확한 패턴이 표시된다는 것입니다.
그래서 기본적으로 내가 원하는 무엇인가 : F (X, Y) = 난수
위의 기능을하고, 어떤 종류의 씨앗을 포함 할 수 있다면 도움이 될 것입니다 : F (X, Y를 , seed) = 난수
각 x, y 조합에 대해 여러 개의 숫자를 생성해야하지만 위의 기능을 수행하면 추가 숫자를 쉽게 파생시킬 수 있습니다. 이것들은 지형의 높이를 지시하고, 어떤 특징 (건물, 나무)이 나타날지 지시 할 것입니다.
Perlin Noise 또는 다른 방법에 대해 언급하지 마십시오. 내 문제는 잡음이 좋게 보이지 않고 안정적으로 "무작위"잡음을 얻는 것입니다.
감사합니다. Jamie.
당신은 자바에 의해 생성 된 숫자의 명확한 패턴을 참조 무작위? 그 패턴이 무엇인지 정교하게 신경 써야합니까? – corsiKa
지형에는 가로 및 세로로 반복되는 패턴이 있습니다. – JamieEclipse
이러한 패턴의 예와 패턴을 생성 한 코드를 업로드 할 수 있습니까? 나는 그것에 상당히 관심이있다. 이것은 나의 취미 중 하나입니다. (내가 일했던 연구 회사에서했던 일이기도합니다.) – corsiKa