2 차원 게임 충돌을 정확히 감지하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 aabb (axis-aligned-bounding-boxes)를 사용하지만 큰 원이나 뭔가가 있으면 200 픽셀 떨어져있을 때 그것을 치게 될 것입니다. 가장 좋은 방법은 2 개의 이미지에있는 픽셀이 만지고 있는지 확인하는 것입니다. 제게 좋은 방법을 알려주세요.AABB가없는 게임의 2D 충돌
편집 : 이제는 단순한 원형 충돌이 얼마나 쉬운 지 알 수 있습니다. 하지만 실제로 타원형이 아닌 타원형을 가지고 있다고 말합니다. 또는 심지어 45도 회전 된 사각형.
로컬 축을 사용하십시오 (즉, 하나의 축을 이동 방향으로 설정하십시오). – Blender
서클의 경우 황갈색이 필요하지 않습니다. 답을 주셔서 감사합니다. (x1-x2) ² + (y1-y2) ²
Mene