매우 간단한 2D 게임에서 작업 해왔다. 매우 기본적이고, init 클래스와 같은 메소드를 가진 Play 클래스가 있고, 그 안에 렌더링과 업데이트가있다. 2D 맵을 만든다. 키보드 입력이있을 때 움직이는 플레이어, 이것은 단지 If 문을 사용하여 매우 간단하게 수행됩니다. 게임 종류에는 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽으로 이동할 수있는 포켓몬 뷰 (오버 헤드 뷰)가 있습니다. 내지도에는 장애물이 있으며 게임을 할 때 플레이어가 장애물을 걷는 순간 장애물에 도달했을 때 플레이어가 멈추고 걷지 못하게하여 충돌 감지를 조사하고 관리합니다자바 2D 게임 사각형 충돌 공명
Rectangle rectOne = new Rectangle(buckyPositionX, buckyPositionY, 40, 40);
Rectangle rectTwo = new Rectangle(-100, -143, 70,70);
또한 두 사각형이 교차하는 경우 true를 반환 변수 x에 대한 부울 만든 :이 작업을 수행 한 후
boolean x = rectOne.intersects(rectTwo);
을 시작를 만들기 위해, 내 코드에서 나는이 직사각형을 만들었습니다 나는 지금 자바에게 정확하게 말하는 법에 대해 혼란 스럽다. 부울이 참을 반환한다면 그 사각형을 통과하지 못하게한다. 나는 그것이 if 상태라는 것을 안다. ment는 x가 true를 반환하는지 검색하지만 내부에 무엇을 넣을 지 모릅니다. 경험이 많은 사용자 중 일부가이 문제를 해결하는 데 도움이되기를 바랍니다.
감안할 때 단어의 회전이 더 포함되어 있지 않습니다 FF '찾기'에 따르면 묻습니다. 질문이 있습니까? 그렇다면 무엇입니까? v 'Ben Dover'가 본명 인 경우, 'Benjamin Dover'로 ID를 변경하는 것이 좋습니다. 그렇지 않은 경우 ID로 피곤한 농담으로 문자를 사용하지 말고 자라십시오. –
내 이름은 실제로 벤이지만 내 친구가 내 성을 도버에게 실제로 설정 한 순간부터이 야후 계정을 오랫동안 사용해 왔으며이 포럼에 들어올 때만 전체 이름이 나타납니다. 미안합니다. 그것에 대해. –
여러 질문에 관해서, 저는 Java에 익숙하지 않습니다. 그리고 제가하는 일을 전혀 모르는 상태에서 첫 번째 질문이 매우 모호했습니다. 사람들이 내가 묻는 내용과 스레드가 시작된 것을 정확히 이해하지 못했을 때 더욱 혼란스러워졌습니다. 주제에 관해서는, 나는 천천히 다른 유형의 충돌을 사용할 수 있다는 것을 배웠고, 궁극적으로 사각형 충돌에 대한 기본 지식을 알게되었다. 자바에 관해 더 많이 배웠다. 나는 새로운 질문을하는 것이 일하는 것보다 낫다고 생각했다. 물건이 주제에서 벗어나고 있었던 오래되었던 것와 더불어. –