unityscript

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    무료 가로 세로 비율로 최신 유니티 버전의 간단한 2D 게임을 만들었지 만, 화면을 세로 또는 가로로 변경하면 엉망입니다. 지금은 튜토리얼을 따라 하루 종일 보냈고 사용 가능한 모든 자습서 나 답변을 살펴 보았지만 이상하게도 코드 중 하나도 도움이되지 않았습니다. 여기 내 화면이 코드 using System.Collections; using Sys

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    화성에서 통근하는 방법? 버튼 텍스트를 변경하여 로그인 하시겠습니까? 난 아무것도하지만이에 시도 : Social.localUser.Authenticate(success => { LoadData(); });

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    문제가 발생하면 가능한 경우 도와주세요. 나는 화합을 실천하고 있으며 나 자신을 위해 sth을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 그리고 UI 및 캔버스 원시 이미지를 사용하여 비디오를 재생하고 있는데, 이것은 무엇입니까? 예를 들어 10에 도달하면 동영상이 특정 프레임이나 시간에 도달하면 특수 애니메이션을 시작하도록 애니메이터에 알려주고 싶습니다. 초 동영상

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    나는 새롭다. 문제는 내 2D 물체가 속도가 증가하면서 다운 워드를 움직일 때 상자가있는 타일에서 침투한다. 또한 충돌 속성을 불연속에서 연속으로 변경하지만 내 문제는 싫어하지 않습니다.

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    온라인에서이 질문에 몇 개의 작은 의자를 발견했으며, 모두 시도했지만 카메라가 깨지거나 전반적으로 작동하지 않습니다. 거기에이 문제에 대한 3 개 솔루션,하지만 난 솔루션 솔루션 1 항을 구현하는 방법을 몰라, 내가 아는 using UnityEngine; using System.Collections; public class fp : MonoBehavi

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    에서 인스턴스 ID로 게임 오브젝트에 액세스하는 방법, 그것은 인스턴스 ID가 게임 오브젝트 다를 수 있지만 게임 오브젝트 GetInstanceID() 의 인스턴스를 얻을 수있는 기능을 제공하지만, 함수는 인스턴스 ID으로 게임 오브젝트를 얻을 수 InstanceIDToObject() 은 릴리스에서 사용할 수없는 EditorUtility에서만 제공됩

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    var a; var b:Sprite; function Start() { a=GetComponent.<UI.Image>(); } function Clicked(){ a.SourceImage=b; } 클릭 한 기능은 OnClick 이벤트에서 호출됩니다. 내가 오류는 다음과 같습니다 MissingFieldException : Un

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    두 애니메이션 전환하려면 어떻게 내가 내 장면 일반적으로 말 사용 걷고있다 (도보) 애니메이션 두 애니메이션 (실행) 도보와 말을 내가하면 플레이어의 접근이 필요 말에서, 말은 (걷는) 생기 (대신에) 생기를 사용하여 도망 친다 누군가 저를 도울 수 있는가?

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    저는 베 지어 커브와 관련된 개인 프로젝트를 진행하고 있습니다. 저는 2 차 곡선과 3 차 곡선을 개별적으로 처리하는 많은 구현을 보았습니다. 그러나 커브의 차수를 늘리거나 줄여 제어점을 추가하고 제거 할 수있는 좀 더 일반화 된 알고리즘을 만들려고합니다. 이것은 내 주요 질문의 일부는 아니지만 누구나 볼 수있는 일반화 알고리즘의 예를 알고 있다면 그 방향

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    게임 프로세스 중에 일부 "긴 작업"을 수행해야합니다. 분명히이 작업이 수행 될 때 1-2 초가 지나면 게임이 멈 춥니 다. 그래서 나는 두 번째 스레드에 "long work"알고리즘을 넣었고 예상대로 얼어 붙은 것은 사라졌지만 ... PC에서만. 게임은 여전히 ​​Android 기기에서 정지되었습니다. 내가 무엇을 놓칠 수 있었는지 말해주십시오. 아마도