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Cocos2d : CCSpriteBatch 노드는 visible 속성이 true로 설정된 스프라이트 만 가져 옵니까?
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XNA는 SpriteBatch와 Content를 참조로 사용합니다.
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Vector2가 (XNA의 라이브러리에서) int가 아닌 float를 사용하는 이유는 무엇입니까?
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XNA 무승부 : 전체 게임에서 하나의 스프라이트 배치 사용
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LibGDX SpriteBatch Multitexture 가능?
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XNA 게임 창의 세로 크기를 최소로 변경하면 spritebatch에 대해 ObjectDisposedException이 발생합니다. 이유는 무엇입니까?
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RenderTarget2D는 모든 알파 보라색에 색을 입힌다
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