shape

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    Shape에서 파생 된 클래스에서 FillProperty을 바인딩하는 데 어려움이 있습니다. public static readonly DependencyProperty NumberNodeProperty = DependencyProperty.Register("Number", typeof(int), typeof(MyDerivedShape), new Framew

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    나는 xval ad yVal에 대해 각각 파라미터 22와 58을 사용하기 전에이 함수에 대해 당황 스럽다. swf가 컴파일되고 테스트 될 때 아무 것도 표시하지 않으며 오류가 없습니다. 확실하게 나는 여기서 명백한 것을 놓치고있다. 이 코드는 문서 클래스에 있습니다 private function mLine(xVal : int, yVal : int) {

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    나는 모든 것을 염두에두고 게임을 만들 계획입니다. 나는 HTML, CSS, Javascript를 잘 알고 있으며, 크로스 브라우저 지원을 제공하므로 확실히 사용하게 될 것입니다. 내가 사업부 (사각형)을 보여줄 필요가 필요가있는 다음 어떤 행동에 더 나은이 picture 에서 볼 수있는 다른 형태로 애니메이션 내가 DIV 요소에 애니메이션을 적용 할 수

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    I는 이미지를 회전시키는 function function RotateBitmap(var hDIB: HGlobal;  radang: Double; clrBack: TColor): Boolean; 알았다. 하지만이 함수를 호출하는 방법을 모른다. 이 함수에 전달할 수있는 매개 변수는 무엇입니까? 이 func를 사용하는 방법을 전혀 모른다.

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    3 차원 삼각형으로 만든 모양이 있습니다. 모양이 평면과 교차합니다. 비행기가 모양을 자르도록하여 교차하는 삼각형을 잘라내어 새로 형성된 (컷) 모양을 구성하는 (새로운) 삼각형을 반환하고 싶습니다. 따라서 새로운 가장자리를 위해 추가 삼각형을 생성해야합니다. 아무도이 작업을 수행하는 방법에 대한 자료를 알려주시겠습니까?

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    버튼에 대한 Android 상태 목록을 관리하는 데 문제가 있습니다. 다른 상태에 대해 일부 도우미 가능한 항목을 지정했지만 현재 상태에 따라 textColor도 변경해야합니다. 내 실제 상태 목록 XML은 다음과 같습니다 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http

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    OpenGL glControl을 사용하여 C#으로 만든 모양이 있습니다. 창틀 (가장자리)에 닿을 때마다 나란히 움직이고 방향을 바꾸는 모양이 필요합니다. private void ShapeRend() { Matrix4 lookat = Matrix4.LookAt(0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 0); GL.Mat

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    나는 방사형을 사용하여 도로 표지판 모양을 식별하기 위해 이동 중입니다. 나는 도형의 중심점을 가지며 그림을 식별하기 위해 7 개의 방사형을 찾아야합니다. 가, 30 °, I는 0 °에서 포인트를 찾아야합니다 7 레이디 얼을 찾아 60 ° 다음과 같은 이미지에서 90도, 좋아하는 (이미지) : https://lh4.googleusercontent.com/-

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    나는 인간 얼굴의 모양에 단순한 메쉬를 가지고 있는데, 다른 얼굴 특징 (눈, 입술, 눈썹 등의 안쪽 모서리와 같은)의 좌표 위치가 주어지면 다양한 표정으로 애니메이션을 적용해야한다. 텍스트 파일과 다른 프레임 (> 500). 나는 블렌더와 파이썬에 상당히 익숙하다. 그러나 약간의 연구에서 그 대답은 형태 키를 사용하는 것이 분명하지만 나는 그것에 대해 어

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    저는 목록보기에서 드로어 블 셰이프를 동적으로 생성하고 있으며,이 코드 줄을 사용하여 코너 반경을 설정하고 있습니다. setCornerRadius(float radius) 나는 이것을 어떻게 든 dp 값으로 지정할 수 있습니까 ??