shape

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    나는 4 개의 점 A, B, C 및 D로 구성된 모양을 가지고 있는데 그 중 유일한 위치가 알려져 있습니다. 목표는이 점을 서로에 대해 특정 각도와 오프셋을 가지도록 변형하는 것입니다. 예 : A(-1,-1) B(2,-1) C(1,1) D(-2,1) : AB, BC, CD 및 AD 사이의 오프셋이 모두 완전한 정사각형 (모든 각도 90)으로 변환되어야합니다

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    크기 조정 내가 화살표가 : Arrow ballArrow = new Arrow("Ball Arrow", 2, 0.175f); 을 그리고 키를 누를 때 더 이상 때마다이 (Key_5 말)하기 위해 크기를 조정하고 싶습니다. .setLength() 및 .setWidth()를 호출 할 때 크기를 조정하기 위해 호출 할 메서드는 무엇입니까? 은 BTW 내가 A

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    도형을 사용하여 내보기 (단추)에 둥근 모서리와 그라데이션을 부여합니다. 누른 상태, 사용 가능 상태 및 사용 불가능 상태간에 전환하려면 선택기를 사용합니다. 선택기의 모든 항목은 다른 그래디언트가있는 모양입니다. 이제 모든 모퉁이 반경이 같아야하는 모든 기본 모양을 갖도록 모든 모양을 유지하려고합니다. 선택기 : <selector xmlns:android

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    버튼 배경으로 사용하기 위해 간단한 반지 드로잉을 정의했습니다. 다음은 내가 그 일을하고있다 방법은 다음과 같습니다 round_button 내가 반지를 정의 내 XML 파일입니다 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height=

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    TextView 주위에 멋진 테두리를 만드는 모양을 만들었던 AutoCompleTextView가 있습니다. 내 태블릿에서 국경을 볼 수 있습니다. 같은 구성을 사용하면 전화기에서 볼 수 없습니다. 그래서 ... 내가 뭘 놓치고 있니? 여기 내 AutoCompleteTextView에있다 : <AutoCompleteTextView android:id

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    나는 로고 (로고가 다른 명암, 색조 또는 채도가있을 수 있음)를 감지해야하는 안드로이드 프로젝트를하고 있는데, 안드로이드 용 OpenCV-2.3.1의 히스토그램 비교를 사용하고 있습니다. 다음 단계는 다음과 같습니다. 1)은 저장된 이미지 private List<Integer> histSize; private List<Float> ranges;

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    최신 Flash Professional에는 모션 트윈, 모양 트윈 및 클래식 트윈과 같은 타임 라인을 사용하는 트윈 종류가 있습니다. 플래시 트윈 클래스 또는 Tweener 또는 Tweenlite와 같은 외부 스크립트를 사용하여 클래식 트윈을 만들었습니다. 하지만 AS3을 사용하여 "모양 트윈"을 만들 수 있습니까? 예인 경우 어떻게합니까?

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    원으로 시작하여 서클을 서서히 나선형으로 만들려고합니다. 그러나 전체 모양 자체보다는 나선형 끝에서 트위닝되는 모양 만 원한다면 프레임없이이를 수행 할 수있는 방법이 있습니다. 프레임 애니메이션별로?

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    내 목표는 직사각형이 아닌 모양의 비트 맵을 생성하는 것입니다. 저는 캔버스의 clipPath 메소드와 같이 사용할 수있는 경로를 만들었습니다. 그 clipPath를 움직일 수 있습니까? 또한 최선의 방법으로 수행하고 있습니까? 아니면이를 수행하는 더 좋은 방법이 있습니까? 가 여기 내 그리기 기능이다 : 나는 내 문제에 봉착 곳 public void dr

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    xml 페이지를 원 모양으로 디자인하고 싶습니다 (Chrome 로고처럼). 외부 원형과 내부 원형에 버튼이 있어야합니다. 이 문제를 극복하기위한 제안을 해주십시오. 나는 Absolute Layout으로 시도했지만 그럴 수 없다. 내가 이런 레이아웃이 필요합니다. 더 나은 응답을 원합니다. 미리 감사드립니다.