PHP 클라이언트를 SFML 네트워크 라이브러리에서 실행중인 서버에 연결해야합니다. 나는 내가 PHP 페이지를로드 한 번 얻는 불가사의 : 아래 그림을보고, 나는 안드로이드 TCP로 연결할 수 있지만, PHP에서, 나는 일어나고있는 이상한 물건을 얻을 : 으로 내가 안드로이드와 완벽하게 정상적으로 연결하고, 내가 원하는대로 보내고, 서버가 "새 연결"와 "
Visual Studio (VS) 2015에서 SFML 라이브러리 version2.4를 사용합니다. 이제 VS 2005를 대신 사용하고 SMFL (2.4)에서는 지원하지 않습니다. SFML (2.4)에서 몇 가지 기능을 사용하고 싶습니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?
SFGUI에서 SFGUI를 사용하기 시작 했으므로 모든 것을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 필자는 hello world 튜토리얼과 라이브러리 자체가 제공하는 몇 가지 예제를 통해 폴더를 읽었습니다. 왼쪽 버튼을 감지했을 때 무언가를하는 간단한 버튼을 만들려고하고 있는데 제대로 작동하지 못합니다. 오류 창에 OnClick 메서드에서 button 변수가
this 자습서에 따라 Clion으로 SFML을 테스트하려고합니다. 마지막 부분은 SFML 예제입니다. 그것은이 SFML을보고, 오류없이 컴파일하지만 실제 프로그램을 실행할 때 내가 가진 전부입니다 C:\Users\yurys\CLionProjects\SFMLDemo\cmake-build-debug\SFMLDemo.exe
Process finished w
SFML C++에서 초보자입니다. 문제가 있습니다 : "낙서"의 원본 이미지로 프로그래밍 할 때 제대로 작동합니다 . 하지만 난 그런 (하여 Paint.exe 포함) 낙서의 머리, 게임 표시이 삭제 같이 Doodle.png을 변경할 때 : 뒤에서 사각형 표시 당신이 보는 것처럼 낙서 이미지! 제발, 난 정말 PNG 파일과 무슨 일이 있었는지 알고 싶습니다
JSON 및 PNG 파일에서 그래픽을로드 할 수있는 게임 엔진을 만들고 있습니다. 유일한 문제는 한 번에 여러 스프라이트를로드하는 방법을 알아낼 수 없다는 것입니다. 나는 여러 가지 접근법을 시도해 왔지만 이것은 내가 생각하는 것입니다. 컴파일하는 동안,하지만, 단말기는 나에게 오류를 제공합니다 Test: /home/thomas/Documents/proje
이전 프로젝트를 컴파일하는 데 문제가 있습니다. 몇 가지 실패를 해결하는 데 성공했지만 일부는 여전히 남아 있습니다. -I ./lib/libgdl_gl-2012.4/include -L ./lib/libgdl_gl-2012.4/lib -lpthread -Wl,--rpath=./lib/libgdl_gl-2012.4/lib -lsfml-audio -lsfml-g
glfw 및 sfml을 사용하고 OpenGL 버전에서 몇 가지 장애물을 만나는 내 Mac에서 opengl을 배우고 있습니다. 나는 코드를 실행하면 : sfml Renderer: Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100
OpenGL version supported: 2.1 INTEL-10.22.25
glsl: 1.20
는 xcode 프
그래서 간단한 공간 게임을 만들기 위해 SFML과 C++을 사용하고 있습니다. 생명의 탄생을 위해서는 총알을 얻을 수 없습니다. 이것은 내 소스입니다 ... 난 그냥 게임에 새로운 스프라이트를 산란하는 방법에 대해 배우려고 노력하고 있습니다. ```대신로드 질감의 #include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.