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스텐실 버퍼는 최신 OpenGL에서 여전히 관련이 있습니까?
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glVertexAttribPointer 및 glVertexAttribFormat : 다른 점은 무엇입니까?
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OSX에서 OpenGL 4.1로 프로젝트 업그레이드 - NSOpenGLProfileVersion4_1Core를 사용하면 렌더링 속도가 느려짐
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은 내가 <em>쉐이더 저장 버퍼</em> (SSBO)에 <em>버텍스 버퍼</em>의 내용을 복사 한 내 기본 프로그램 (C++/OpenGL을 4.5)에서 버텍스 쉐이더