kineticjs

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    저는 Kintetic.js를 처음 접해서 그리드를 그리려고합니다. 폭은 800px이고 높이는 400px입니다. 그리고 그 지역을 커버하기 위해 사각형 (20x20)을 원합니다. 모든 사각형에는 1 픽셀의 테두리가 있습니다. 이 같은 뭔가 : var box = new Kinetic.Rect({ width: 20, height: 20,

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    예는 여기에 "작업"는 http://movable.pagodabox.com/ 여기 전체 코드 (이 스크립트는 삼각형 애니메이션을 다루는) : http://pastebin.com/rgPNxHgJ 이 질문은에 대해 주로 적절한 문법. shape.transitionTo({ offset: { x: 10, y: 10 }

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    that 페이지에서 본 이미지 크기 조정 스크립트에 kineticjs를 사용하고 있습니다. 내 문제는 이미지를 가리킬 때마다 크기 조정 앵커가 다시 그려지는 것입니다. 이미지가 내가 groupX 및 Y의 위치를 ​​변경해야 크기를 조정 한 후 나는, 이미지에 대한 groups을 사용하고 있기 때문에 그래서 앵커가 잘못된 장소합니다 (group의 마지막 x

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    KineticJS를 사용하여 약간의 게임을하고 있습니다. 캐릭터 이동 애니메이션의 경우 스프라이트 시트를 사용하고 있습니다. 다른 브라우저를 사용하는 경우 캐릭터 애니메이션은 Android에서도 마찬가지입니다. 하지만, iPad에서는 잘못되었습니다. Safari, Chrome 또는 UIWebView가 Spritesheet의 올바른 동작을 표시하지 않기 때문

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    애니메이션이 작동하는 동안 사각형의 좌표를 가져 오려고합니다. 애니메이션의 코드와 유형을 여기에서 볼 수 있습니다 : http://jsfiddle.net/2UZM3/ 애니메이션이 끝나면 좌표가 인쇄됩니다. 직사각형이 움직이는 동안 좌표가 영구적으로 업데이트되기를 원합니다. 도움 주셔서 감사합니다. 추신 : 소스 코드는 여기에서 원래이다 : http://ww

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    안녕하세요, 저는 KineticJS에서 멍청한 사람들입니다. 속성 값을 변경하는 방법을 알고 싶습니다. 그것의 창조 후 구형 예를 들어 var rect = new Kinetic.Rect({ x: 239, y: 75, width: 100, height: 50, fill: "#00D2FF",

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    도움이 필요합니다 .. kinetic.js 라이브러리 문제인지 아니면 여기에서 뭔가 잘못하고 있는지 알 수 없습니다. windows.onload에 2 개의 이미지를 로딩합니다. 그리고 캔버스 외부의 이미지 세트와 이미지의 onclick이 잘 작동하는 캔버스 내부에 배치하고 있습니다. (저는 하나의 함수를 사용하여 이미지를로드했습니다. 이미지의이 .. 설정을

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    Train Animation의 순서를 정하는 방법을 알아 내려고합니다. 예를 들어, Route_51 (예 : Test> Run [twice]을 클릭)에서 각 마차를 차례대로 커브 주위로 간격을두고 회전시킬 수 있습니다. this display. Chrome 또는 기타 HTML5 호환 브라우저가 필요합니다. 여기 은 (KineticJs 사용) 내 지금까지 '

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    저는 하키 글로브의 색상을 사용자 정의하고 JPEG로 내보내는 아주 간단한 앱을 가지고 있습니다. 그러나 jpeg 파일 형식이 작동하지 않는 것 같습니다, 그것은 단지 몇 가지 이상한 이유로 하단 왼쪽 이미지를 표시합니다. 여기 http://jtdsdev.com/glove_customizer/canvas-test2.html 몇 가지 예제 코드입니다 : JS

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    다른 레이어에 몇 개의 Kineticjs 레이어를 추가하려고하는데 다음과 같은 코드가 있는데 아무 것도 표시되지 않습니다. 나는 캔버스에 추가 된 다른 모양을 가지고 있으며, 모든 레이어를 따로 추가하면 나타납니다. 이 버그입니까 아니면 내가 잘못하고있는 거지? this.canvas = new Kinetic.Stage({ "container": jQuery