haxe

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    클래스의 정적 변수에 런타임시 이름을 알 수있는 방법으로 액세스하는 것이 가능합니까? 나는 부모 인터페이스 배열에 정적 필드 'id'가 있다는 것을 알고있는 클래스의 인스턴스를 저장합니다. 매크로를 사용하여 컴파일 할 때 'id'를 쉽게 얻을 수 있지만 런타임에 그렇게하는 것이 어렵습니다. import Macro; interface Parent {

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    Haxe에서 점으로 정의를 참조하는 올바른 방법은 무엇입니까? 예를 들어, 라이브러리 thx.core의 경우 라이브러리 이름에 조건부 컴파일을 작성하는 방법은 무엇입니까? #if thx.core #end 또한 특수 문자에 대한 일반적인 규칙이 있습니까?

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    Haxeflixel android targeting. 서버 요청/응답 작업없이 기본 Android 브라우저에서 SVG 구문 (XML)으로 열린 텍스트 문자열이 필요합니다. 뭔가를 그냥 브라우저에 텍스트 변수를 푸시하고 SVG 파일로 표시 할 때, 내가 SVG를 요청하고 서버에 응답 할 때처럼 인터넷없이 SVG 파일을 만들지 않고 (추가 권한이 필요합니다 .

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    입니다. 저는 haxe와 haxeflixel으로 코딩 했었 습니다만, 버튼에 대한 API를 보면 두 가지 유형이 있다는 것을 알았습니다. 나는 온라인의 예를 볼 때 http://api.haxeflixel.com/flixel/ui/FlxButton.html이 http://api.haxeflixel.com/flixel/ui/FlxTypedButton.html

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    라이브러리를 AS3에서 Haxe로 이식하고 있으며 가변 인수 인수를 허용하는 메서드를 만들어야합니다. 타겟은 * .swc 라이브러리입니다. 내 질문 this one 관련 그러나 제안 된 솔루션 중 어느 것도 필요한 서명을하는 방법 출력하지 : someMethod(...params) 대신, 생성 방법은 다음과 같습니다 someMethod(params:*=nu

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    AS3에서 Haxe로 라이브러리를 이식하고 보호 된 getters/setter를 만들어야합니다. 대상은 * .swc 파일입니다. 내 Haxe 코드는 다음과 같습니다 private var foo(get, never):Int; @:getter(foo) private function get_foo():Int { return 0; } privat

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    공식 Haxe 사이트에서 라이브러리를 다운로드하여 설치했습니다. 그러나 문제가 있습니다 :이 포트는 플래시 라이브러리를 사용하며 html + js로 컴파일하고 싶지 않습니다. 결정이 있습니까? Haxe/JS를위한 또 다른 물리적 인 2D 엔진을 샘플과 함께 간단하고 정확한 것으로 명명 할 수 있습니까? 고맙습니다.

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    나는 플래시의 죽음을 알게 된 후 HaxeFlixel에 건너려고 노력하고 있지만 두 사람 사이에 내 이해를 연결하는 방법에 대해 완전히 확신 할 수는 없습니다. 저는 현재 Mac에서 Visual Studio Code를 사용하고 있습니다. 플래시 (현재 CC 애니메이션)에서 , 당신은 기호 라이브러리 전체를 가지고 : 할 수 있습니다 마우스 오른쪽 버튼으로

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    저는 haxe에 익숙하지 않아 요소 사전을 반복하면서 항목을 제거해야합니다. 이것은 Haxe에서 가능합니까?

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    : Haxe Java windowing 이 Haxe에서 클래스를 스윙을 참조하십시오 간단해야하며 그냥 일 ™해야한다. . $ git clone https://gist.github.com/d025fc7e66352a0b0681.git Cloning into 'd025fc7e66352a0b0681'... remote: Counting objects: 6, d