gravity

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    2 개의보기가 있습니다. 하나는 스크롤보기이고 다른 하나는 LinearLayout입니다. LinearLayout을 고정 된 크기로 만들고 싶습니다. 80dp 정도가 있습니다. 이 레이아웃을 전체 화면에서 내 화면의 오른쪽에 놓기를 원합니다. 나머지 공간은 내 Scroll View가 차지하기를 원합니다. 다음은 내 코드의 모습입니다. <LinearLayou

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    나는 스피너의 항목 스타일 인 textview.xml을 가지고 있습니다. <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

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    현재 Box2D 물리 엔진을 사용하고 있습니다. 모든 몸체가 단일 임의 점에 끌리는 중력 우물을 만들 수 있는지 궁금합니다. 이것을 할 수있는 특정 방법이 있습니까, 아니면 각 신체에 맞춤식 힘을 가해 야합니까? (정적 superdense body를 만들려고 시도했지만 Box2D는 Newton의 Universal Gravitation의 법칙을 적용하지 않았

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    나는 방사형 중력을 box2d에 추가하는 것에 대한 흥미로운 기사를 발견했습니다. 루아에 포트 이에 http://www.vellios.com/2010/06/06/box2d-and-radial-gravity-code/ 내가 제곱 거리를 계산하고 거리를 정상화 할 필요가 있지만. Love2d는 적절한 벡터를 추출하는 기능이없는 것으로 보이는데 이는 수치스러운

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    선형 레이아웃 내부에 텍스트 뷰의 여백 만 설정하면 모든 것이 작동합니다. 내 textview에 대해 중력 만 설정하면 작동합니다. 그러나 두 속성 (중력 및 여백)을 설정하면 중력이 남은 상태로 여백이 성공적으로 설정됩니다. 예상대로 작업을 나던 두 속성을 모두 설정 내 코드 : tv2=new TextView(this); tv2.setText("Text

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    캐릭터 컨트롤러를 사용하지 않고 Unity에서 볼 점프하는 법을 알고 싶습니다. 공은 중력을위한 강체와 공의 상대적인 방향으로 점프하는 스크립트가 있어야합니다. 누군가 제발 도와 줄 수 있어요.

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    나는 안드로이드 게임을하고 있으며 2D 격자를 구현하여 경기장에서의 중력 효과를 시각화하고 싶습니다. 내 경기장에서 다양한 오브젝트를 기반으로 그리드를 왜곡하고 싶습니다. 운동장에서 내려다 보는 것처럼 내 그리드 simpler- 2D, 그리고, 상단에서 엄격하게 볼 것을 제외하고 : 내가 찾는 효과는 프로세싱 라이브러리에서 다음과 유사한 . 그리드를 그리는

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    기기의 크기에 상관없이 화면 하단에 버튼을 배치 할 수 있는지 알고 싶습니다. 나는 기본적으로 버튼의 텍스트가 아닌 중력 = "밑"을 원합니다. 나는 이것을 해보려고 노력해 왔으며 그것을 할 길을 찾을 수 없다. 어떤 제안?

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    코드가 서버 측을 실행해야하기 때문에 PHP를 사용하여 내 wp_head(); 호출 바로 전에이 코드를 추가해야합니다. 코드를 내 wp_head();에 연결하면 작동하지 않습니다. 전에 추가해야합니다. 추가 할 PHP 코드는 다음과 같습니다. 여기 gravity_form_enqueue_scripts(1,true); 코드를 삽입 할 필요가있는 것입니다 :

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    나는 cocos2d + box2d로 다만 시작하고있다. 나는 선박으로 바다에서 내려다 보며 (하늘에서) 바라 보는 간단한 2 차원 우주선 게임을 만들고 싶다. 누군가 내 세상에 바람을 적용하는 아주 기본적인 예제를 줄 수 있습니까? 각 함체에 applyForce를해야합니까? 그리고 중력은 어떨까요? 똑바로 진행되므로 0으로 설정해야합니까? 세트 (0.0f,