UIKit을 사용하여 간단한 기울이기 제어 게임을 만들고 있습니다. 지금까지 내가 장치를 기울이면 캐릭터가 적절한 방향으로 움직입니다. 내가 그 사람에게하고 싶은 것은 내가 장치를 기울이면 그가 직면하고있는 방향을 바꾸는 것이다. 예를 들어 왼쪽으로 기울이면 문자가 왼쪽을 향하게합니다. 장치가 왼쪽이나 오른쪽으로 기울어 졌는지 감지하는 방법이 있습니까? 그
나는 작동 코드가 전혀 없지만, 나는 내가 필요로하는 이미지를 표시하는 나의 방법을 게시 할 것이다. public void onDraw(Canvas can){
can.drawBitmap(bobbleHead , xpos, ypos, p);
}
나는 xpos 및 ypos을 선언했다.
: 표준 왼쪽에서 오른쪽으로 커서가 바로 중력과 상표입니다 (당신이 종류, 커서가 입력하는 텍스트의 오른쪽 측면에 유지하는 경우). 이제 나는 올바른 중력을 가진 마크를 보았습니다. 하지만 왼쪽 중력이있는 마크가 무엇인지 생각할 필요가 없습니다. 왼쪽 중력 표시의 예가 있습니까?
나는 결코 물리학 전문가입니다. 나는 놀랍게도 (놀라움) 문 손잡이에 매달려있는 문 손잡이 기호를 표시 할 iOS (정확한 iPad 임) 응용 프로그램을 작성 중입니다. 내가 달성해야하는 것은 장치가 가속도계를 사용하여 움직일 때마다 신호에 진자 효과를 시뮬레이션하는 것입니다. 나를 위해 필자는 이것이 본격적인 물리 엔진을 사용해야합니까? 그렇다면 어느 것
내가 photoshop.com이 무슨 비슷한을 달성 할 와 요소와 여기에이 사이트 : http://mrdoob.com/projects/chromeexperiments/google_gravity/가 사람이 (바람직 JQuery와) 자바 스크립트와 함께이 작업을 수행하는 방법을 알고 있나요?