gravity

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    Gravity Forms으로 작성된 여러 페이지 양식을 사용할 때 데이터는 어딘가에 저장해야합니다. 세션과 데이터베이스를 보았지만 찾지 못했습니다. 모든 제안을 환영합니다.

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    프로그래밍 방식으로 FrameLayout의 레이아웃 중력을 설정하는 방법은 무엇입니까?

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    유니티 3.3을 사용할 때. Visual Studio Express 2010 및 C#. 개체에 첨부 할 스크립트를 만들어야합니다. 이 객체는 자신의 중력 필드를 생성하여 환경의 모든 객체를 유인합니다. 불행하게도 물리학으로 인해 어떻게해야할지 모르겠습니다. 다른 모든 객체를 덮기 위해 객체가 필요합니까? 화합의 주요 물리학을 과장합니까? 이 일은 잘하니?

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    화면의 하단에 레이아웃의 다른 뷰 요소 아래에 두 개의 버튼이있는 TableRow를 배치하려고하지만 거기에 배치하면 TableRow가 사라집니다 화면의. 나는 정상이나 중간에 아무런 문제가 없다. 나는 layout_gravity, 중력 및 무게 조합을 많이 시도했지만 얻을 수 없습니다. 사전에 감사합니다. <LinearLayout xmlns:android=

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    지금까지 평면 플랫폼과 캐릭터로 시작했습니다. 중력과 점프 기능을 구현했습니다. 따라서 중력 개념은 다음과 같이 작동합니다. 플레이어가 아래에있는 물체와 충돌 할 때까지 아래쪽으로 계속 떨어집니다. 내 영웅 밑에 평평한 플랫폼이 있지만 지붕을 구현하고 싶을 때 작동합니다. 내 플레이어 위와 아래에 평평한 플랫폼이 있습니다. 내 중력 함수가 계속 떨어집니다.

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    기본값을 변경하는 방법 GroupIndicator 중력의 중력 ExpandableListView?

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    Android 소스 코드를 통해 View에서 작업 중입니다. 왼쪽, 그래서 내 자바 코드이과 같이해야한다 | 내가 할 수있는 우리 설정 여러 중력, 사용자 정의 View 에 이것은 XML <com.android.systemui.statusbar.policy.Clock android:id="@+id/clock" android:textAp

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    기본적으로 box2d를 사용하여 정확한 궤도 중력 시스템을 만들려고합니다. 나는 지구상에서 총알을 쏠 수 있기를 원하며이 총알이 얼마나 빨리 빠지는 지에 따라 지구에서 탈출하거나 지구 주위의 궤도에 있거나 지구 표면에 240도 또는 45도에 착륙합니다. (가정하면 0도에서 총알이 발사 될 것임) 나는 많은 연구를했고 이미 뉴턴 등의 물리 법칙에 뛰어 들었다

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    상위 뷰의 레이아웃 만 설정하고 하위 뷰의 레이아웃 설정 만 유지하려는 경우 어떻게해도 모든 하위 뷰의 Layout 메서드를 호출하지 못하게 할 수 있습니까? 현재 parent.layout()을 호출하고 모든 자식은 너비와 높이가 0입니다. 어떻게 든 레이아웃을 ALL로 설정하는 FillParent istead에 자식을 설정할 수 있습니까? :-( 그런데

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    Android 3.0 이상의 기기 용 앱을 쓰고 있습니다. 그것은 아랍어 응용 프로그램입니다. 기본 플랫폼으로 왼쪽 아랍어 (심지어 대화 상자에서) 텍스트 권리와 영어 텍스트를 정렬합니다. 내가 아랍어 텍스트 중력 = "권리"를 설정있을 때 은 그러나 왼쪽으로 정렬합니다. 또 다른 문제는 일부 장치에서 온다 (예를 들어, 일부 삼성 갤럭시 탭 10.1, N