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모든 버퍼에 대해 새로운 설명자 세트를 만들어야합니까?
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memcpy를 사용하지 않고 gpu 메모리에서 데이터를 읽는 방법?
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HLSL 컴퓨팅 쉐이더에서 gl_LocalInvocationIndex와 동일한 기능이 있습니까?
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Compute Shader의 입력 구조체에 대한 포인터
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1D 데이터 버퍼가 들어갔다 나오는 금속 계산 쉐이더?
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D3D12 backbuffer 서페이스를 UAV로 사용