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    조금 둘러 봤는데 내 문제에 대한 답을 찾지 못하는 것 같습니다 ... 제가 말할 수있는 한, 이것은 잘 작동하지만 분명히 뭔가 빠져 있습니다. 내가이 키를 눌렀을 때와 내가 엔터 키를 놓을 때 콘솔에 무엇인가를 인쇄해야하는이 코드 비트가 있습니다.하지만 작동하지 않는 것 같습니다. 누군가 나를 도와 줄 수 있니? 감사! import java.applet.

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    애플리케이션에서보고하기 위해 Apache FOP를 사용합니다. 그것은 FOP 1.0으로 잘 작동했지만, 자바 웹 스타트와 함께 버그로 인해 1.1로 업그레이드해야했습니다. 변환은 작동하지만 PDF 또는 RTF를 문제없이 직접 출력 할 수 있지만 미리보기가 더 이상 작동하지 않습니다. 변환 코드 (1.0 일) TransformerFactory factory

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    나는 사용자가 선택한 다음 마우스 움직임에 따라 회전하거나 늘일 수있는 그래픽 객체를 가진 java로 프로그램을 작성하고 있습니다. 저는 일하러가는 것에 가깝지만, 제가 겪고있는 문제는 마우스 움직임으로 자연스럽게 작동하도록 모양을 조정하는 방법을 찾는 것입니다. private class MouseHandler extends MouseAdapter {

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    Java AWT 버튼에서 마우스 수신기와 동작 수신기를 모두 추가 할 수 있습니다. 그래서 마우스 이벤트는 하드웨어 인터럽트라고하며, 버튼의 상태가 변경되면 마우스로 생성되고 액션 이벤트는 소프트웨어 인터럽트입니다.

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    웹 사이트에서 혼란스러운 진술을 읽었습니다. ref :는 "Jikes는 RVM은 클래스 경로 라이브러리를 사용하고, 그것에서 AWT와 스윙 GUI 도구 키트 등의 기능을 지원합니다이 ref."... 스윙과 AWT의 범위는 ... 특히 불완전하다 " . " 어쨌든 GUI가있는 응용 프로그램을 실행할 수없는 것으로 나타났습니다. 이 문제를 우회하는 해결책이 있

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    저는 재미 있고 실용적인 2D 등각 투영 엔진을 Java로 작성하고 있습니다. 올바른 모양으로 스프라이트를 렌더링하는 가장 최적의 방법을 찾는 중입니다. 질서를 시뮬레이트하기 위해서. 주제에 관해 많이 읽지는 ​​않았지만, 다른 누군가를 사용하기 전에 항상 내 자신의 해결책을 찾으려고합니다. 그럼, 다음 두 솔루션 중 어느 것이 더 최적이며 왜 그런가? 그

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    내가 그림 public class Game extends Canvas{ //FIELDS public int WIDTH = 1024; public int HEIGHT = WIDTH/16 * 9; //METHODS public void start(){ Dimension size = new Dimensio

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    나는 뭔가를 연구하고 있고 벽돌 벽에 부딪쳤다. 내 프로그램은 커서를 회피하는 원을 만들 예정이다. 거의 끝났 습니다만, 바닥에있는 if 문에 대한 도움이 필요합니다. 오류가 계속 발생하지 않도록 적절하게 형식을 지정하는 방법은 무엇입니까? private void setCircle(MouseEvent s) { int getx = s.getX();

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    Canvas 개체에 대해 다음 작업을 수행하고 있습니다. graphics.setColor(BLUE); graphics.fill(new Rectangle2D.Double(x, y, width, height)); 나는 새로운 색상에 캔버스 배경 색상과 부드러운 전환을 만들 수 채우기 색으로 퇴색하고 싶습니다 (및 원래 있었다 어떤 색상 페이드 아웃). 나

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    Applet 개체에서 프레임 GUI (데스크톱 창)를 만들지 않고 시작하려고했습니다. 컴파일 오류가 발생했습니다. 내 질문은 데스크톱 GUI 응용 프로그램과 같은 주요 방법으로 데스크톱 GUI 프레임을 만드는 유일한 방법은 무엇입니까? init(), start(), paint() 등의 방법으로 애플릿을 만드는 것과 같은 프레임을 만드는 방법이 있습니까? 내