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Unity3d 및 Facebook SDK를 사용하고 있습니다!Unity3d에서 FB.init()를 감지하는 방법
단추 로그인을 클릭하면 FB.Init()을 호출하고 FBLogin()을 호출하므로 FB.Init()이 어떻게 준비 될 수 있습니까?
문서에서는 Awake() 함수에서 FB.Init()을 볼 수 있지만 버튼을 클릭하면 FB.Init()가 호출됩니다.
Unity3d 및 Facebook SDK를 사용하고 있습니다!Unity3d에서 FB.init()를 감지하는 방법
단추 로그인을 클릭하면 FB.Init()을 호출하고 FBLogin()을 호출하므로 FB.Init()이 어떻게 준비 될 수 있습니까?
문서에서는 Awake() 함수에서 FB.Init()을 볼 수 있지만 버튼을 클릭하면 FB.Init()가 호출됩니다.
당신은 같은 기능을 쓸 수 있습니다 :
public void MyFBfunction(){
//write FB.Init() code in here
}
그리고 버튼 클릭의 경우에 MyFBfunction()를 호출합니다.