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문제가 있습니다. 이제 조건이 점수 2 일 때 Unity에서 게임을 개발 중입니다. 코드 변경 장면 (Application.LoadLevel)을 수행하기 전에 10 초 동안 기다리고 싶습니다. (개발을 위해 C#을 사용 중입니다)Unity3d에서 Application.LoadLevel이 작동하지 않습니다.
이 코드는 그것은 "scenea_5" 로 변경됩니다 점수 = 2 그것은 십초
void OnTriggerEnter(Collider collider){
if (collider.name == front_hztleft) {
audio.Play();
}
if (collider.name == left_hztleft) {
audio.Play();
score ++;
Debug.Log (string.Format (scoreSyntax, score));
endtime = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
InsertResult();
}
if (score == 2) {
StartCoroutine(Waiting());
Application.LoadLevel("scene_a5");
}
}
IEnumerator Waiting()
{
yield return new WaitForSeconds (10);
}
것은 실행 오류가없는 것은 아니다 컴파일 기다릴 수 없습니다.