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모바일 장치 용 터치로 게임 개체를 이동하고 싶습니다. 해당 플레이어가 화면의 아무 곳이나 터치하고 손가락을 움직일 수 있고 게임 개체가 움직이지 않고 움직일 수 있습니다. 터치 위치. Unity3D에서 손가락으로 움직이는 방법
여기에 지금까지 내 스크립트 나 스크립트가 거의 작동하고void Update() {
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch _touch = Input.GetTouch(0); // screen has been touched, store the touch
if(_touch.phase == TouchPhase.Moved) // finger moved
{
//offset = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(_touch.position.x, _touch.position.y, theplayer.transform.position.z)) - theplayer.transform.position;
touchPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(_touch.position.x, _touch.position.y, theplayer.transform.position.z));
theplayer.transform.position = Vector2.Lerp(theplayer.transform.position, touchPos, Time.deltaTime*5f);
}
else if(_touch.phase == TouchPhase.Ended){
touchPos = Vector3.zero;
offset = Vector3.zero;
}
}
} // end
을했지만 나는 그래서이 게임 오브젝트를 볼 수 없습니다 손가락 아래의 화면에서 게임 오브젝트의 움직임을 터치하면 문제이다. 나는 이걸 내가 화면의 아무 곳이나 터치하고 손가락으로 움직이지 않고 손가락으로 움직이기를 원한다.
감사합니다.
이것은 완전한 스크립트가 아니므로 속도, isDragging (bool 유형)과 같은 변수를 선언해야합니다. –