texturepacker를 사용하여 2dSprite를 내보내고 unity3d로 가져옵니다. 나는 알고 싶다 : 1 : unity3d 2에서 texturepacker export json을 사용할 수 있을까? cocos2d-x처럼 내 스프라이트에서 texturepacker json을 사용하는 법. 3 : 그것에 대해 배우려면 웹 사이트, 블로그 또는 자습서가 있어야합니다.unity3d에서 texturepacker json을 사용하는 방법
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답변
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Unity3d Asset Store의 NGUI와 같이 UI 용 프레임 워크를 사용하는 것이 가장 쉽습니다. 그것은 텍스쳐 패커 (texture packer)가 export 한 아틀라스를 가져 와서 프레임을 사용하는 기능을 가지고 있습니다 : 여기를보십시오 : UIAtlas.
간단한 UI 가져 오기 프로세스를 사용하지 않으려면 스프라이트 시트에서 스프라이트를 가져 와서 데이터를 읽는 패키지를 사용하는 것이 좋습니다. TexturePacker to Sprite
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고마워,하지만 NGUI없이 스프라이트를 읽고 싶다. 문자 유휴, 실행, 점프 상태를 설정하기 위해 texturepacker json을 사용하고 싶다. 질문 할만한가? – Allan
더 간단한 접근법으로 답변을 업데이트했습니다. – kreys