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TexturePacker를 사용합니다. 내 텍스처 포장 나는이 파일이 있습니다TexturePacker (AndEngine)로 텍스처로드
sample.png
sample.tps
sample.xml
sample.java
이러한 자원은 assets/gfx/sample
입니다를. 프로젝트 sample.java
에 연결되었습니다.
이 코드가 있습니다
Textures.java
public class Textures {
private ITexture mSpritesheetTexture;
private TexturePackTextureRegionLibrary mSpritesheetTexturePackTextureRegionLibrary;
private TextureRegion faceTextureRegion;
private TexturePack spritesheetTexturePack;
public Textures(final BaseGameActivity activity, final Engine engine) {
try {
BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/");
this.spritesheetTexturePack = new TexturePackLoader(activity, "sample/").loadFromAsset(activity, "faces.xml");
this.mSpritesheetTexture = spritesheetTexturePack.getTexture();
this.mSpritesheetTexturePackTextureRegionLibrary = spritesheetTexturePack.getTexturePackTextureRegionLibrary();
this.faceTextureRegion = this.mSpritesheetTexturePackTextureRegionLibrary.get(faces.FACES_ID);
engine.getTextureManager().loadTexture(this.mSpritesheetTexture);
} catch (final TexturePackParseException e) {
Log.e("Error", String.valueOf(e));
}
}
public TextureRegion getT(){
return faceTextureRegion;
}
}
Main.java
...
Textures textures;
...
@Override
public void onLoadResources() {
textures = new Textures(this, getEngine());
}
정의 스프라이트와 나는이 줄에 오류가 발생합니다 :
final Sprite spriteS = new Sprite(50, 50, textures.getT());
E/AndroidRuntime(391): Caused by: java.lang.NullPointerException
E/AndroidRuntime(391): at com.web.scene.AboutScene.<init>(AboutScene.java:24)
내 실수는 무엇입니까?