andengine

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    저는 java와 andengine에서 새롭고 출시 된 점퍼 게임을 만들어 작동 방법을 배우려고합니다. 무슨 일이 잘못는 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: UpdateThread Process: com.alex.neuertest, PID: 15463 java.lang.UnsatisfiedLinkError:

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    동적으로 AndEngine에 스프라이트 시트를 만들려고 노력 중이지만 높거나 낮음을 검색했으며 어떤 이유로 든 완료되지 않은 인스턴스를 찾을 수 없습니다. 일련의 PNG 또는 Sprite 시트를 외부 저장 위치에 배치하고 자산에서 미리 패키지화하지 않고 AnimatedSprite를 만들어야합니다. IBitmapTextureAtlasSource를 외부 파일

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    Android Studio에서 AndEngine을 사용하여 스프라이트를 만들려고했으나 스프라이트를 표시하지 못했지만 검은 색 화면 만 표시합니다. 나는 수 시간 동안 다른 방법을 수색하고 시도했다. 다음 -myApplication -andEngine -app -res -drawable -stand.png

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    Android Studio를 사용하여 간단한 응용 프로그램을 만들고 있습니다. Andengine과 Andengine box2d 확장 라이브러리를 사용하고자 했으므로 jar 파일을 Project/apps/libs /로 복사하고 파일 - 프로젝트 구조 - 응용 프로그램 종속성 - 녹색 + 버튼 - 파일 종속성 - 두 개의 jar 파일을 추가했습니다. 코드의 내

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    게임과 같은 타워 방어를 만들려고합니다. Tiled Map Editor를 사용하여 타일 된 등각 투영지도를 만들고 안드로이드 스튜디오의 자산 폴더에 저장했습니다. 나는 현재 나의 활동에서지도를로드하기 위해 andengine을 사용하고있다. 아래 라인은 나에게 오류를주고있다 package com.example.neelpatel104.towerfinisher;

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    많은 사람들이 사용하는 Android 게임을 개발했습니다. 100-200 명의 사용자 중 한 명은 예외가 있습니다. 나는 내가 그것을 초기화 할 때 다음과 같은 예외가 던져 RenderTexture를 사용 는 Fatal Exception: org.andengine.opengl.exception.RenderTextureInitializationExceptio

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    현재 다음 updateHandler와의 충돌을 확인하고 있습니다. 하지만 제대로 작동하지 않습니다. 이것은 내가 platformMap 목록에있는 여러 객체 때문일 수 있습니다. public void registerCollisionUpdater() { registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() { @

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    간단한 앱에 광고를 추가하려고하지만 앱이 실행 중일 때 휴대 전화 화면이 검은 색입니다. Google에서 해본 거의 모든 솔루션을 사용해 보았지만 그렇지 않았습니다. 저를 도울 수있는 사람이 있습니까? 감사합니다 코드 import android.widget.LinearLayout; import com.google.android.gms.ads.AdR

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    AndEngine GLES2로 게임을 만들고 있습니다. 활동에 이미지를로드하려고합니다. 하지만 매번 앱을 실행할 때마다 오류없이 작은 검은 색 사각형이 표시됩니다. 아래 코드는 import org.andengine.engine.camera.Camera; import org.andengine.engine.options.EngineOptions; impor

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    LayeredAssetsBitmapTextureAtlasSource (여기에서 확인할 수 있습니다 : http://pastebin.com/vgfT1U5j)라는 클래스를 사용하고 있습니다. 현재 문자 조각으로 구성된 여러 개의 PNG 이미지를 하나의 아틀라스에 스태킹하고 있습니다. 그리고 부품에서 문자 스프라이트 만들기. 그 파트 (바지 등)를 제외한 모든