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OpenGL 사용 및 GxBase 사용 텍스처를로드 중입니다.효율적인 OpenGL 텍스처로드 gxbase
if (Image.Load("ball.jpg"))
{
Image.FlipY();
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, MyTexture[0]);
Image.gluBuild2DMipmaps();
}
동일한 텍스처를 두 번로드하지 않도록하려면 어떻게해야합니까?
기회 당신이에 대한 코드 조각을하거나에 대한 튜토리얼에 나를 인도? 감사 – HungryCoder