Android 카메라 미리보기 및 캡처 된 이미지 저장을 위해 OpenGL ES를 사용하고 싶습니다.OpenGL ES가 설치된 안드로이드 카메라를 사용하는 방법은 무엇입니까?
Android 카메라에서 OpenGL ES를 사용하여 Android 카메라에 어떤 영향을주고 싶습니다. 그러니 누가 그걸 어떻게 할 지 말해 주시겠습니까?
Android 카메라 미리보기 및 캡처 된 이미지 저장을 위해 OpenGL ES를 사용하고 싶습니다.OpenGL ES가 설치된 안드로이드 카메라를 사용하는 방법은 무엇입니까?
Android 카메라에서 OpenGL ES를 사용하여 Android 카메라에 어떤 영향을주고 싶습니다. 그러니 누가 그걸 어떻게 할 지 말해 주시겠습니까?
당신은 카메라 콜백에서받은 프레임을 읽을 수있는 방법
public synchronized void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
myOpenGLObject.receiveFrames(data);
}
에게 android.hardware.Camera.PreviewCallback
인터페이스를 구현하고 오버라이드 (override) 할 필요가있다. andar 소스 http://code.google.com/p/andar/을 살펴 보시기 바랍니다. 특히 클래스 CameraPreviewHandler.java.
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더 빠른 방법은 onPreviewFrame
콜백을 피하고 카메라가 미리보기를 렌더링 할 질감으로 SurfaceTexture
을 사용하는 것입니다. 다소 다르지 않은 grafika의 예를 살펴보십시오. https://github.com/google/grafika/blob/master/src/com/android/grafika/CameraCaptureActivity.java
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만약 내가 원하는 결과를 얻었다면 나는 당신의 대답을 받아 들일 것입니다. –