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가능한 중복을 이미지를 업로드 :
다음
Calling camera from an activity, capturing an image and uploading to a server안드로이드 활동은 카메라를 열고 서버에
이 내가 인터넷에서 얻은 코드 :
package com.android.imageuploader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import com.android.imageuploader.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class ImageUploaderActivity extends Activity {
private static final int REQUEST_CODE = 1;
private Button button_1;
public int TAKE_PICTURE = 1;
private ImageView image_view;
private Bitmap bitmap;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
image_view = (ImageView) findViewById(R.id.result);
button_1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");
startActivityForResult(intent, TAKE_PICTURE);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == Activity.RESULT_OK)
try {
// We need to recyle unused bitmaps
if (bitmap != null) {
bitmap.recycle();
}
InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(
data.getData());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(stream);
stream.close();
image_view.setImageBitmap(bitmap);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
이 버튼과 imageView (기본 이미지가 처음에 들어 있습니다)를 보여줍니다. 버튼을 클릭하면 갤러리로 연결됩니다. y와 내가 imageView에 주어진 이미지 중 하나를 클릭 할 때. 여기 두 가지 질문이 있습니다 1.how 버튼이 카메라에 데려다 할 때 내가 그것을 직접 웹 서버에 이미지를 2.upload을 캡처를
XML :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="pickImage"
android:text="Button" >
</Button>
<ImageView
android:id="@+id/result"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/wic_logo_small" >
</ImageView>
</LinearLayout>
1 일 ... 통과
PLZ 서버에 해당 이미지를 업로드해야? ?? ... 여기 코드에서 나는 어떤 단추 (이것은 응용 프로그램의 유일한 클래스입니다)를 찾을 수 없지만 xml 파일에있는 버튼을 클릭하면 갤러리로 이동합니다. – Housefly
편집해야합니다. 그 XML을 추가하고 하나의 버튼을 추가 & 위의 코드를 작성하는 클릭 리스너에 설정합니다. – Sumant
아니 ... 내 말은 내 질문에 붙여 넣은 코드가 내가 설명한 방법대로 완벽하게 작동한다는 것입니다. 그러나 전체 코드에는 단추가 없습니다 ... 어떻게 그것을 클릭하고 이동할 수 있습니까? 갤러리??? – Housefly