현재 Kudan AR을 사용하여 증강 현실 애플리케이션을 개발 중입니다. 특정 단추를 클릭 할 때 특정 3D 개체가 카메라에 표시되는 단추 목록을 갖고 싶습니다. 나는 몇 번 시도했지만 대상이 2D이고 카메라 (Markerless AR)가 잘못되었습니다. 아무도 내 질문에 대한 답을 알고 있는지 궁금해. 그것은 나를 위해 매우 도움이 될 것입니다. 고마워요!Kudan AR (Unity 3D)을 사용하여 Augmented Reality에서 런타임에 3D 객체를로드하는 방법
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마커 추적을 할 예정입니까 (마커리스가 아님)?
몇 개의 버튼을 하드 코딩하려는 경우 마커에 3D 객체를 표시하는 것이 가능한 구현 중 하나입니다.
3D 개체를 마커 드라이버 (드라이버 -> 마커)에 연결하십시오. 샘플 장면에서 예제를 찾을 수 있습니다. 모든 모델을 비활성으로 설정하십시오. UI 버튼을 만듭니다. 각 버튼에 대해 onClick을 설정하여 해당 3D 모델을 활성화하고 다른 버튼을 비활성으로 설정합니다. 희망이 도움이됩니다!
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