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런타임에 3D 객체를로드하려고합니다. 이 3d 개체 (저장 폴더 또는 iPhone의 공유 디렉터리에서 "Qualcomm Sample 프로젝트" "ImageTarget"에 "teapot.fbx"가 포함 된 ".fbx"파일 형식이 될 수 있습니다.) 누군가가 내게 도움이된다면, 이 날 위해 큰 도움이 될 것입니다. 그들은 질문Unity 3D에서 런타임시 3D 객체를로드하는 방법
[Resources.Load] (http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Resources.Load.html)를 사용해 보셨습니까? – Kay
통합 태그는 Microsoft Unity 용입니다. 오용하지 마십시오. –
Kay의 제안을 따르는 지 확인하려면 문서에서 "경로는 assets 폴더의 모든 Resources 폴더와 관련이 있습니다" – Jerdak