내 app.config 파일에서 대부분의 인터페이스를 구체적인 클래스에 매핑하려고합니다. 그러나 런타임에 동일한 Unity 카탈로그에 일부 인터페이스를 등록하려고합니다. 나는 아래의 코드를했지만, 그것은 나에게주는 SynchronizationLockException: Object synchronization method was called from an unsynchronized block of code.
런타임시 Unity 카탈로그를 확장하려면 어떻게해야합니까?
IUnityContainer container = new UnityContainer();
UnityConfigurationSection configSection =
(UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
configSection.Containers.Default.Configure(container);
container.RegisterInstance<IInterface>(new ConcreteObject());
가 어떻게의 app.config에서 초기화 된 유니티 카탈로그에 런타임에 객체를 등록 할 수있는?
Prism4와 함께 제공되는 Unity 버전 (2.0)을 사용하고 있습니다.
감사합니다,하지만 난 개체 인스턴스를 전달 어떻게 :
그 예외는 이로 인해 발생됩니다? – MvdD
요청할 때 인스턴스를 생성해야합니다. – poindexter12
네,하지만 새 인스턴스를 새로 만들려하지 않습니다. 런타임에 컨테이너에 등록한 인스턴스를 반환하고 싶습니다. – MvdD