IOS 장치를위한 Kudan "My first Augmented Reality App"예제 튜토리얼을 기반으로 그림자 추적기 Kudan AR 추적 장면을 구현했습니다. 나는 kudan shadowcatcher 재질을 사용하여 방향성 라이트, 3d 오브젝트 및 그라운드 평면을 가지고 있습니다. 카메라 트랙이 작동 중이고 3dobject가 방향성 조명에 의해 영향을 받지만 접지면에 그림자가 보이지 않습니다. 누구든지이 작업을 성공적으로 시도 했습니까?Kudan Unity shadowcatcher
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답변
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나는 방향성 조명이있는 일반적인 그림자 주조가있다. 문제는 IOS의 Unity 기본 프로젝트 품질 수준이 "단순"으로 설정되어 그림자가 꺼져 있음을 나타냅니다. 그림자 거리 설정을 늘리고 내 장면 규모에 비해 편향을해야했습니다. Kudan Unity bundle에 포함 된 Kudan shadowcatcher 쉐이더를 가져 오려고합니다.
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좋아, 방금 내 지상 비행기에 Kudan shadowcatcher 쉐이더를 적용했는데 제대로 작동합니다. 그래서 IOS 장치에 Unity Shadow Quality 설정을 올바로 설정하지 않았기 때문에 모든 것이있었습니다. – willanie
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불행히도 이것은 포럼이 아닙니다. 질문이 스택 오버플로의 질문 표준을 충족하지 않습니다. 질문하는 방법에 대한 자세한 내용은 http://stackoverflow.com/help/dont-ask를 참조하십시오. – tanjir
ShadowCatcher 개체가 현재 버전의 Plugin에서 작동하지 않습니다. 그것은 우리가 작업하고있는 것입니다. 현재로서는 일반 평면이나 다른 객체에 그림자를 생성 할 수 있습니다. 투명한 표면에 그림자를 그리는 행운이 있다면 우리에게 알려주십시오. – DisturbedNeo
답장을 보내 주셔서 대단히 감사합니다. – willanie