2012-10-26 2 views
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현재 2D XNA 게임에서 내 배경을 음악에 맞추려는 목표가 있습니다. 그렇게하기 위해서는 음악을 출력 할 수 있어야합니다. 볼륨, 저음, 중음, 그냥 뭔가.XNA 그래픽 기능을 사용하여 음악을 사용하십시오.

재생중인 배경 음악의 현재 볼륨 출력 (또는 비슷한)을 얻는 것이 가능합니까? 인터넷에서 검색 한 후에 나는 이것에 대한 답을 찾지 못했고, 이런 종류의 자료를 읽을 수있는 곳도 찾지 못했습니다. Song 클래스에 대한 msdn에 대한 문서는 나에게 유용한 정보를 제공하지 못했습니다.

답변

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아마도 Visualization Data이 도움이 될 수 있습니다.

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감사합니다. 그것은 내가 필요로하는 바로 그 것이었다! 처음에는 몇 가지 문제가 있었는데 시각화 데이터가 0.0f 만 반환하도록했습니다. 내가 원하는 값을 얻으려면 MediaPlayer.IsVisualizationDataEnabled를 True로 설정해야만하는 것 같았습니다. 이제해야 할 일은 항상 밝은 주파수 대신 좋은 주파수를내는 것이 가장 적합한 주파수를 찾는 것입니다. – eShredder

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