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Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE0);
texture.bind();
저는 1 텍스처를 바인딩 할 수 있습니다 ...하지만 더 많은 텍스처를 바인딩하는 방법을 알아낼 수 없다면.OpenGL es 2.x에서 여러 텍스처를로드하려면 어떻게해야합니까? (libgdx로 안드로이드로)
Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE0);
texture.bind();
저는 1 텍스처를 바인딩 할 수 있습니다 ...하지만 더 많은 텍스처를 바인딩하는 방법을 알아낼 수 없다면.OpenGL es 2.x에서 여러 텍스처를로드하려면 어떻게해야합니까? (libgdx로 안드로이드로)
glActiveTexture (GL20.GL_TEXTURE1)를 사용하고 바인딩하십시오.
tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/ShaderMultitextureTest.java
Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE1);
texture2.bind();