2016-09-22 2 views
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포럼 게시물을보고 포럼/git에서 코드를 살펴 봤는데 블렌더 프로젝트의 모든 메시를 어떻게 분리 된 파일로 내보내는 대신에 알아낼 수 없습니까? 1 .fbx 파일. 나는 팔, 다리, 몸, 보석을 모두 하나의 프로젝트에 가지고 있지만, 모든 파일을 1 개의 파일로 합치는 대신 1 개의 메쉬로 여러 개의 파일을 만들고 싶습니다.블렌더에서 복수의 .fbx 파일 내보내기

나는 Unity에서 일하는 어떤 방법 으로든 블렌더에 관해 많은 것을 배우려고하지 않습니다. 나는 이것을 한 번하는 방법을 알 필요가 있으며 아마 블렌더를 다시 사용하지 않을 것입니다.

내가 계속 나오는 포럼 게시물은 일반적으로 "여기에 원하는 코드를 얻으려고합니다."그 것입니다. 나는이 코드를 어디에 넣을 지, 그것이 작동하도록하는 방법 등을 모른다. 나는 아직 일하고 싶지 않은 것을 얻을 수있는 간단한 단계를 제공하는 포럼 게시물을 아직 보지 못했습니다. 나는 블렌더에 대해 아주 무지하며 오늘은 처음으로 내가 사용한 적이 있으며 이것으로 충분한 시간을 낭비했다. 그래서 나는 여기에 올 것이다.

나는 이걸 시도하려고했는데, 심지어 작동하는지 확인하기 위해 테스트하는 방법조차 모른다.

내가 원하는 것은 믹서기 사용자가 쉽게 사용할 수 있다는 것입니다.하지만 내가 말했듯이, 나는 그것에 대해 아주 무지하고 도움이 필요합니다.

내 스택 오버플 로인 들아, 나는 네가 블렌더에 대한 너의 무지를 치기를 원한다.

답변

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개체 수가 적은 경우 수동으로 각 모델을 내보낼 수 있습니다. 하나의 개체를 선택한 다음 파일 -> 내보내기 -> FBX, 파일을 지정할 때 사용할 수있는 옵션에 선택 전용 옵션이 있습니다.이 옵션을 선택하면 개체 하나를 선택하여 내보낼 수 있습니다. 각 파일. 내보낼 객체가 많은 경우

fbx export options

는 다음 추가 기능에는 내보내기 프로세스를 자동화 할 수 있습니다에 링크. 그것은 다중 파일 애드온으로 설정되지만 하나의 파일 만 가지므로 향후 추가 기능을 계획 할 수 있습니다. github에서 raw file을보고 다른 이름으로 저장할 수 있습니다 (예 : unity.py). 블렌더 환경 설정의 addon section에는 에 단추가 있습니다. 파일에서 설치 .... 저장 한 파일을 선택한 다음 추가 기능을 활성화 한 다음 3DView 도구 상자 T에서 추가 기능 패널이 포함 된 기타 탭을 찾을 수 있습니다. 출력 파일 경로를 설정하고 일괄 내보내기을 클릭하여 각 개체를 자체 파일로 내 보냅니다.

unity tools panel

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답변을 주셔서 감사합니다. 빠르고 쉬운 방법입니다! * 너 진짜 메신저 meme 삽입 * – JoeyL

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와우,하지만이 addon은 약간의 피해를 입는다. 모든 일괄 처리 된 모델은 각각의 원점을 공유한다. 원한다면 아무 것도하지 않는다. 원점을 각 객체의 원점으로 설정합니다. – Hiti3

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