2012-01-16 5 views
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나는 두 가지 동작으로 움직이는 캐릭터를 가진 블렌더 파일을 가지고 있는데, 그것을 fbx로 내보내고 싶습니다. 나는 그것을했고 어떤 이유에서 건 내 행동을 수출 만하고 메쉬 나 카메라가 아닌 다른 어떤 행동도 수출한다. 왜 내가 선택한 모든 것을 가지고 있고 수정자를 적용하고 선택한 애니메이션을 포함하고있는 이유는 무엇인가? 도움을 주셔서 감사합니다블렌더에서 유니티로 Fbx 내보내기

답변

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선택된 개체로 블렌더에서 내보내는 것과 같은 소리 옵션이 설정되었습니다. 이 경우 객체 모드에서 메쉬 자체를 선택하여 모두 내보낼 수 있습니다. 뼈대 선택은 애니메이션 만 내 보냅니다.

Unity3D에 메시가 있지만 장면에서 볼 수없는 메시의 경우 배율 인수를 수정해야합니다. 기본적으로 0.01로 설정됩니다. 따라서 1로 변경하면 원래 크기의 메시가 표시됩니다.

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