2011-03-28 4 views
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두 개의 텍스처를 위에 놓은 샘플을 작업 중입니다. 내가 원하는대로, 사용자가 화면에서 손가락을 움직일 때마다보기 아래에서 그가 움직일 때 공개해야합니다. 밑면을 드러내 기 위해 전면보기를 닦는 것이 내가 찾는 것입니다.OpenGL ES : 뷰 아래에서 보이기

OpenGL ES를 사용하여이 기능을 구현하기위한 아이디어 나 생각을 알고 싶습니다. 관련 포인터는 매우 높이 평가됩니다.

미리 감사드립니다.

답변

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이것은 성능 집약적이지 않으므로 간단한 코드로 복잡한 튜닝 된 작업을 수행 할 수 있습니다.

OpenGL을 사용할 필요가 없습니다. 전면 및 후면에 알파 채널을 지원하는 이미지가 두 개있을 수 있습니다. 적중이나 이동을 할 때마다 어떤 반경이나 그 영향이있을 때마다 원형 패치를 지 웁니다.

그리고 다시 그리기를 대기열에 넣습니다. 다시 그리기는 두 비트 맵을 그립니다.

가능하면 마지막 끌기 이후 정면을 업데이트 한 영역 만 다시 그리기를 시도하십시오.

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