2017-04-06 1 views
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Maya에서 애니메이션으로 모델을 내보내려고하지만 유니티로 가져올 때 모델이 표시되지만 텍스처가 없습니다. 인터넷에서 모델을 가져 오는 동안 미디어가 나를 위해 작동하지 않아야한다는 것을 알았습니다.Maya에서 텍스처를 유니티로 내보내는 방법

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이를 질문은 StackOverflow 주제가 아닙니다 (주제 : http://stackoverflow.com/help/on-topic 참조). GameDev에 게시 해보십시오 : http://gamedev.stackexchange.com/ 그러나, 내가 가진 작은 경험으로, 텍스처가 파일 형식 중 하나도 모델을 따르지 않는다고 생각합니다. Unity에서 텍스처를 별도로 가져 와서 모델의 재질에 적용해야합니다. –

답변

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FBX를 내보낼 때 Maya의 경우 EmbeddMedia 체크 박스를 확인할 수 있습니다. 이 경우 모든 모델과 텍스처가 Unity에 자동으로 임포트됩니다. 그러나 FBX 파일이 더 크기 체중 것입니다. 첫째는 통일로 텍스처를 추가

  1. (ref)

    또는

    니카 말했듯이

  2. 다음 추가 귀하의 FBX
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