주소가 127.0.0.1:8080 인 로컬 웹 서버 (Tomcat 7)에 연결하려고 할 때 내 클라이언트 클라이언트 앱에 "연결 요청이 127.0 .0.1 : 8080 실패 [...] ". 여기 내 코드 중 일부이다유니티로 웹 서버에 연결
공용 클래스 게임 : MonoBehaviour {
공공 게임 오브젝트 보드;
공개 GameObject 플레이어;void Awake() { (...) Network.Connect("localhost", 8080); } //other methods...
}
내가 유니티 4.3.2을 사용하고 있습니다.
무엇이 여기에 있습니까?
건배
와우, 버디! [UnityEngine.Network] (http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Network.html)는 HTTP 라이브러리가 아닙니다. 가장 간단한 대안은 coroutines와 다른 Unity 내부 구조와 잘 작동하기 때문에 Unity3D의 [WWW 클래스] (http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/WWW.html)를 사용하는 것입니다. Unity와 함께 작동하는 HTTP 클라이언트를 만들기위한 다른 시도를 보았습니다.하지만 일반적인 용도로 권장하지는 않습니다. – rutter