Maya에서 조작 된 (skeleton and soft bind) 모델을 가지고 있습니다. 이 모델은 하나의 JPEG 텍스처가 매핑 된 하나의 완벽한 저 폴리입니다. 해골의 간단한 애니메이션이 있습니다. (조인트 회전). ThreeJs (webGL)와 함께 작동시켜야합니다.애니메이션이있는 Maya에서 three.js까지
모프 타겟으로 OBJ를 내보내려고합니까? OBJ를 할 수는 있지만 어떻게 모프 타겟을 얻을 수 있습니까? 내가 작업하고있는 개발자가 webGL에서 Maya의 구운 애니메이션 파일 (.MC 또는 .XML)을 읽을 수 있습니까? Collada DAE를 내 보내실 수 있습니까?
우리를 올바른 방향으로 이끌어 줄 수있는 도움이 있으면 대단히 감사하겠습니다.
감사합니다.