touch

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    저는 단결을 처음 접했고 간단한 작업을하려고합니다. 개체를 만진 후 손을 뗍니다. 릴리스 할 때 화면의 어느 쪽을 터치했는지 확인한 다음 화면의 해당 측면으로 객체를 이동하고 싶습니다. 그럼 내 물건을 누르고 그 위에 손가락을 가볍게 두 드리면 물체는 오른쪽으로 똑같이 왼쪽으로 움직일 것입니다 ... 이것은 게임 코드에 첨부 된 코드입니다. 어떤 이유로 객

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    화면에 10x10 타일이있는 SKTileMapNode 이외의 게임 세계를 상상해보십시오. 사용자가 타일을 터치합니다. SKTileMapNode는 어떤 타일에 손을 댔는지 알 수있는 방법을 제공합니까? 또는 어떤 타일이 터치 위치에 있는지 확인하기 위해 좌표 사냥을해야합니까? 아니면 다른 방법이 있습니까?

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    화면에 드래그 앤 드롭 할 수있는 이미지가 있습니다. 그건 이미 작동합니다. 손가락을 가운데에 넣었을 때. 나는 어떤 구석 (또는 중간이 아닌 다른 것)에 손가락을 넣었 듯이 이미지의 가운데가 내 손가락 아래에 닿습니다. 그러나 나는 아직도 구석을 갖고 싶다. 여기 내 코드입니다 : let frameDoor = CGRect(x: 100, y: 100, wi

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    프로덕션 환경의 WPF 응용 프로그램에서 매우 기괴한 시나리오가 발생했습니다. XAML 코드 숨김에서 Click 이벤트가 바인딩 된 두 개의 <Button> 요소가 화면에 나타납니다. 이 단추의 클릭 핸들러는 HttpClient을 사용하여 (await/async을 사용하여) REST 끝점에 도달 한 다음 수신 한 데이터로 화면을 업데이트합니다. 이 응용 프

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    사용자가 mousemove 및 touchmove 이벤트를 사용하여 div 컨텐츠를 가로로 스크롤 할 수있는 웹 사이트 기능을 만들려고합니다 (Apple AppStore any app Screenshots section과 유사 함). 나는 첫 번째 아이에게 음수 여백 왼쪽 속성을 설정하여이를 수행합니다. 모바일 장치의 사용자가 화면을 터치하거나 바탕 화면에서

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    SKSpriteNode에 직사각형이 아니며 윤곽선/테두리가없는 알파가있는 텍스처가있는 경우 SPSpriteNode의 터치 영역이 불투명 픽셀 영역으로 축소되고 완전히 투명한 픽셀이 무시됩니까? 또는 텍스처 투명도, 터치 영역에 관계없이 SKSpriteNode의 직사각형 크기입니까?

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    Google의 Chrome 브라우저와 비슷한 Microsoft Edge 브라우저에서 터치 지원을 활성화하는 방법이 있습니까? 현재 확대/축소를 위해 핀치를 적용하면 전체 페이지가 가장자리로 확대되고 모델은 Chrome에서 확대/축소됩니다.

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    터치와 클릭 이벤트를 바인딩 할 때 하이브리드 장치로 작업하는 방법을 찾으려고 노력하고 있지만 실제로 작동하는 솔루션을 찾을 수 없습니다 (하이브리드 장치가 없으므로 사용할 수 없습니다). 직접 테스트하지만 실패한 시도는 일반 장치에서 작동하지 않기 때문에 하이브리드 장치에서도 작동하지 않는다고 가정합니다. 하이브리드 장치에서 함수를 두 번 실행하지 않고

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    내가 주 동안 위젯에 탭을 통해 내 응용 프로그램을 열려고 시도되었지만 아무것도 작동하는 것 같다 없습니다를 엽니 다. 제 코드에 관한 뭔가가 내 상황을 뭔가 다른 것이라고 생각합니다. 내 위젯은 작업 목록이 있습니다. 사람들이 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있도록 전체 수업을 게시합니다. 사람이 좀 도와 주 시겠어요? ListProvider : pub

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    자식 노드의 상호 작용을 해제하려면 어떻게합니까? 스프라이트 아래에 스프라이트 묶음에 라벨을 추가하고 있습니다. 스프라이트 자체는 터치 가능하고 접촉시 반응하는 코드가 있습니다 .Begun 등 라벨은 스프라이트와 시각적으로 겹치지 않지만 스프라이트의 시각적 표현 아래에 있지만 스프라이트의 자식이며 나는 그것을 그렇게하고 싶습니다. 하지만 라벨이 터치에 반응