tao-framework

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    내가 http://www.codeproject.com/KB/cs/OpenGLNavigation2TaoCShar.aspx 의 코드를 사용하여 및 C# 2008 프로 에드 내가 실행할 때마다 64 비트 윈도우 7에 설치 Visual Studio에서 실행되도록 노력하고 있어요 코드가 갑자기 중지되고 다음 "시도가 잘못된 형식의 프로그램을로드하려고했습니다 (HRE

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    안녕하세요, OpenGL 타일 격자를 표시하는 Win7 (C#, VS2010) 코드는 Mac OS X (C#, MonoDevelop)에서 다르게 표시되는 문제가 있습니다. 각 타일은 현재 개별적으로 렌더링되며 x/y 오프셋은 실제로 정점 정보에 저장됩니다. 타일은과 같이 내장되어 있습니다 : private void BuildTile() { Vec

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    CLI 프로그램의 코드 작업을 마치고 ncurses를 사용하여 TUI 프로그램으로 변환했습니다 . 사용자를 플래시 카드와 같은 방식으로 질문 및 답변 컬렉션에서 테스트합니다. printf() 호출을 popupinfo(int colour,char * title, char * body) 함수로 바꾼 것을 제외하고는 모두 비교적 부드럽게 진행되어 창을 팝업했습니

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    명령 줄 GUI를 만드는 데 도움이되는 ncurses과 같은 여러 라이브러리가 있습니다. 간단히 말해서 어떻게 작동합니까? 첫 번째 생각은 ncurses가 모든 키보드 입력을 가로 채고 각 "프레임"을 줄 단위로 출력하여 그립니다. 그러나 면밀한 조사를 통해 각각의 새 프레임이 이전 프레임을 덮어 씁니다. 이미 출력 된 행을 어떻게 수정합니까? 또한, 어떻

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    이 예제에서는 누군가가 나를 위해이 문제를 해결할 수 있도록 노력하겠습니다. 텍스처를 표시하는 C# OpenGL 코드의 간단한 작동 예제를 찾을 수 없습니다. 그래서 여기에 하나 만들려고했습니다. 불행히도이 코드는 저에게 적합하지 않습니다. 오류는 발생하지 않지만 텍스처도 표시되지 않습니다. 아마도 내가 잘못 설정했을 수도 있습니다. 누군가이 코드를 붙여넣

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    최신 OpenGL에는 더 이상 glBegin이 없다고 들었습니다. 즉, 많은 것들이 바뀌고 C#에서 OpenGL 프로그래밍을 위해 어떤 라이브러리를 사용해야하는지 궁금합니다. CAD 모델링 응용 프로그램 용 그래픽 프로그래밍을하겠습니다. 는

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    빠른 질문입니다. 일부 .Net 항목에 대해 읽었으며 일부 사람들이 말하는 방식으로 .Net 라이브러리가 여러 .Net 언어와 함께 사용될 수 있음을 의미합니다. 아마 내 역할에 희망찬 생각 만있을거야. 예를 들어 C#으로 프로그래밍 된 Tao Framework를 Boo .Net 언어와 함께 사용할 수 있습니까? 내가 설명 할 수있는 유일한 방법은 라이브러

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    나는 OpenGL에서 C#으로 프레임 워크 Tao를 사용하여 플랫폼 대상에서 x86으로 코드를 실행할 때 문제가 없지만 코드를 실행할 때 X32에 플랫폼 대상, 그것은 갑자기 중지하고 다음 "시도가 잘못된 형식의 프로그램을로드하려고했습니다 (HRESULT에서 예외 : 0x8007000B)."라고 내가 있기 때문에 무엇을해야 하는지를 조언 내 프로그램을 64

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    시스템에서 타오 프레임 워크를 가져 오려고합니다. 나는 Visual Studio 2010에서 Windows 7 64bit를 사용하고 있습니다. "taoframework-2.1.0-setup.exe"파일을 다운로드하고 설치 한 그대로 그대로 두었습니다. 지금까지 내가 알기로는 SimpleOpen GL이라고 불리는 도구 상자에 "도구"를 추가하거나 특정 프로젝

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    이것은 C# 및 Tao로 만든 스프라이트 게임의 사운드를로드하는 함수의 일부입니다. int format; float frequency; int size; IntPtr data = Alut.alutLoadMemoryFromFile(path, out format, out size, out frequency); System.Diagnostics.Debu