2011-08-26 2 views
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이것은 C# 및 Tao로 만든 스프라이트 게임의 사운드를로드하는 함수의 일부입니다.alutLoadMemoryFromFile 호출 오류

int format; 
float frequency; 
int size;  
IntPtr data = Alut.alutLoadMemoryFromFile(path, out format, out size, out frequency); 
System.Diagnostics.Debug.Assert(data != IntPtr.Zero, "alutLoadMemoryFromFile failed."); 

내 컴퓨터에서이 Assert는 문제가 없습니다. 나는 소수의 사람들에게 내 게임을 제공했고이 컴퓨터에서는 Assert가 실패한다. 그 이유는 무엇일까요?

답변

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어쩌면 당신은 경로가 유효한지 여부를 확인해야합니다 감사합니다

System.Diagnostics.Debug.Assert(File.Exists(Path), "File not found"); 
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내가 잘 모든 것을, 그래 그 전에 확인을해야합니다. 뭔가 다른 문제가 있어야합니다. – pokoko222