surface

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    파이 게임으로 몇 가지 테스트를 해왔지만 표면이 붙어 있습니다. 나는 그 위에 표면이나 무언가를 그릴 수 없다. 이 작동 : pygame.draw.circle(screen, (0,0,0), (25,25),25) 하지만이 없습니다 : pygame.draw.circle(surface, (0,0,0), (25,25),25) 내가 화면에 뭔가를 그릴 할 때

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    2 개의 외부 OES 텍스처를 쉐이더에 성공적으로 바인딩했습니다. 이제 각각의 텍스처가 화면의 1/2을 차지하도록하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 예 : http://vicceskep.hu/kepek/vicces_funny_007445.jpg Google에서 임의의 이미지 전체 그림보기 효율적인 방법을 사용하는 것이 좋을 것입니다. 현재 참조하고있는 코드는

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    import pygame as pg # rename pygame module with pg import sys # application termination for some windows machines def main(): pg.init() #initialize pygame clock = pg.time.Clock() #create

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    가 I 데이터 유형 다음 표현한다 (3 개) 열을 가진 파일이 값 : X-value ---> $1: contains non-equidistant energy values Y-value ---> $2: contains non-equidistant energy values Z-value ---> $3: represents the intensity sca

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    나는 표면 높이가 배열이 H입니다. 표면을 와이어 프레임으로 플롯하고 돌출부 하단에 pcolormesh 또는 imshow 등의 값을 입력하고 싶습니다 (예 : z=0). import numpy as np import matplotlib.pyplot as plot from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D H=np.aran

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    저는 CGAL 라이브러리를 처음 다루는 사람입니다. 그러나, 나는 그것이 내가하고 싶은 것에 매우 적합한 패키지라고 생각한다. 그림 3과 같이 3D 표면을 나타내는 점 집합이 있습니다. 이 표면에 3D 삼각 측량을 맞추고 싶습니다. 표면이 닫히지 않으므로 볼륨을 차지하지 않습니다. poisson_reconstruction_example.cpp에 제공된 코드

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    방금 ​​내가 ITK 문서를 읽기 시작했고 표면적으로 건물 기능을 찾고 있는데, 결과가 의미보다 더 풍부하게 SurfaceSpatialObject보다 풍부 할 수 있습니다. VesselTubeSpatialObject. 나는 폐 혈관과 기관지 나무를 추출하기를 원합니다. 나는이 기관의 기하학적 구조를 단지 3D 점 목록보다 더 잘 나타내는 데이터 구조를 선호

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    여기 내 문제가 있습니다. 클래스 DrawMgr에서 DrawCube 함수를 호출하고, 다른 클래스의 함수를 사용하여 SDL_Surface를 사용합니다. 내 주요 문제는 내가 창문 위로 마우스를 움직이면 얼마 전에 만든 세그멘테이션 폴트인데, 백 트레이스에서 표면을 자유롭게하는 것과 관련이 있다고 말한다. 다른 하나는 DrawManager.cpp에서 Draw

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    나는 프로젝트 Im에서 작업하기 위해 SDL 및 openGL을 사용하고 있으며 쉬운 테스트를 가능하게하기 위해 2D로 화면에 그리려하고 내가 찾은 유일한 방법이 필요합니다. 이를 위해 BMP 이미지를 만들고 그리는 SDL 서피스가 있습니다. 나중에 이미지를 저장하는 것이 좋은 기능이지만 나중에 OpenGL이나 다른 방법으로이 작업을 수행하는 또 다른 좋은

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    3D 스파 스 세트에서 3D 고밀도 모델을 재구성하는 방법은 무엇입니까? 보간을 시도했지만 3D 장면에는 다른 깊이의 그룹에 다른 오브젝트가 포함되어 있습니다. 물건을 구별하기 위해 내가 할 수있는 일은 무엇입니까?