shapes

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    프레임을 생성하고 그래픽을 구현하는 클래스를 보유하는 MainApplication입니다. MainApplication.java import java.awt.*; public class MainApplication { public MainApplication() { Frame frame= new Frame("Test App"

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    현재 폴리곤은 필요에 따라 크기를 조정하고 모양을 지정할 수 있습니다. 문제는 앵커 포인트가 고정 된 채로 폴리곤을 움직이면 폴리곤으로 움직이지 않아서 혼란스럽고 누군가가 나를 도울 수 있기를 바랍니다. public Polygon createStartingFloorPlan(ActionEvent event) throws IOException { Po

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    현재 장면에 직사각형을 추가 할 수있는 프로그램이 있습니다. 이것들은 선택, 회전, 크기 변경 및 삭제할 수 있습니다. 직사각형을 선택하고 회전을 클릭하면 다른 직사각형을 추가하고 회전을 클릭하면 여전히 작동합니다. 그러나, 내가 사각형을 '삭제'하면 다른 하나를 더 이상 추가 할 수 없으며 더 이상 추가 할 수 없습니다. 나는이 다음 필드와 두 가지 방법

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    가정하자 나는 다음과 같습니다 (A 왼쪽 위 핸들러) 사각형을 만들기 : public Group createDraggableRectangle(double x, double y, double width, double height) { final double handleRadius = 20 ; final double handleRadius2

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    모든 아이디어 xaml을 사용하여 셰이프를 통해 텍스트를 어떻게 깎을 수 있습니까? 아마도 나는 배경과 같은 두께의 큰 색으로 원 테두리와 텍스트를 겹칠 수 있지만 배경이 단색이 아닌 경우 어떻게해야합니까?

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    저는 기본 2D 게임을 만들었으며 현재 사각형을 회전하는 동안 모든 사각형 모서리의 x 및 y (점)을 얻으려고합니다. 나는이 프로그램을 실행할 때 private static Graphics2D drawRect(Graphics2D g) { Rectangle rect = new Rectangle(350,350,75,75); AffineTr

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    Image에 표시된 것처럼 화면의 왼쪽 하단 모서리가 (0, 0)이고 오른쪽 상단 모서리가 (100, 100). 화면의 모든 지점은 흰색 또는 검은 색입니다. 처음에는 진행률이 0 %이고 화면의 모든 점은 흰색입니다. 진행률 P (P)가 0 %보다 큰 경우 각도 섹터 (P % * 360) 각도가 검은 색으로 표시되고 사각형 중심에서 윗면 중앙까지의 선분으로

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    가정하자 나는 다음과 같은 두 사각형을 가지고 있고 하나를 삭제하고 싶었 : 나는 삭제 버튼 메소드를 구현하는 방법을 알고, 그러나 나는 마우스 클릭을 통해 모양 선택할 수 있습니다 방법을 모르겠어요. 누군가가 나에게 이것에 대해 어떻게 갈 것인지에 대한 지침/예를 들려 주시겠습니까? 감사합니다 편집 - 나는 사각형 건설 장소 : if (treeview.g

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    JavaFX에서 두 도형 간의 충돌을 감지하려고하는데이 방법이 작동하지 않습니다. 두 모양의 노드를 검색하고 교차 방법을 사용하여 위치를 비교합니다. 여기서 무엇을 바꿀 수 있습니까? 고맙습니다! public void collisionDetection() { if (_circle.getNode().intersects(_square.getRect(

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    모양을 선택하고 회전 할 수있는 방법을 만들었습니다. 그 자리에서 45도 회전시키는 방법을 아는 사람이 있는지 궁금합니다. 메소드가 선택한 항목을 얻고 다음 버튼을 클릭 할 때 회전 public void rotateObject() { int i=0; selectedShapes.get(i++).getTransforms().add(new Ro